Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Ram Rider
Zap
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Ram Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Electro Wizard Ram Rider
Poison
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Hog Rider Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Knight Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Knight
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Arrows Electro Wizard Ram Rider
Firecracker
Knight Hog Rider Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Dart Goblin
Knight Firecracker Hog Rider Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Hog Rider Electro Wizard Ram Rider
Hog Rider
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Ram Rider
Ram Rider
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w obronie 4 11

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Hog Rider
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Knight Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider Arrows Firecracker
Arrows Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Arrows Knight Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Knight Electro Wizard Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Knight Electro Wizard Ram Rider
Knight Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Knight
Electro Wizard Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Ram Rider
Firecracker Dart Goblin
Electro Wizard Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Arrows Knight Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Arrows Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Electro Wizard Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Arrows
Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076