Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Electro Dragon P.E.K.K.A Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Electro Dragon Little Prince
Zap
Firecracker Dart Goblin Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Little Prince
The Log
Firecracker Dart Goblin Little Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin Little Prince
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon P.E.K.K.A Little Prince
Fireball
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Little Prince
Poison
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Little Prince
Lightning
Knight Valkyrie Electro Dragon Little Prince
Rocket
Valkyrie Electro Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Little Prince Valkyrie Electro Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Knight
Knight
Firecracker Dart Goblin Arrows Electro Dragon Little Prince
Firecracker
Knight Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Dart Goblin
Knight Valkyrie Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A
Valkyrie
Dart Goblin Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A Little Prince
Electro Dragon
Knight Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Little Prince
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Little Prince
Knight Valkyrie Electro Dragon

Synergie w obronie 5 13

Arrows
Knight Valkyrie P.E.K.K.A Little Prince
Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Little Prince Arrows
Firecracker
Knight Valkyrie Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
Dart Goblin
Knight Firecracker Valkyrie Electro Dragon P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Arrows Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A Little Prince
Electro Dragon
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Little Prince
Knight Arrows Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
P.E.K.K.A Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
P.E.K.K.A Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Arrows Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Dart Goblin Arrows Firecracker Electro Dragon Little Prince
Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Little Prince
Dart Goblin Valkyrie Arrows Knight Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Valkyrie Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Knight Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Little Prince
Arrows Valkyrie Knight Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Little Prince
P.E.K.K.A Dart Goblin
Valkyrie Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A Little Prince
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Valkyrie Electro Dragon
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Electro Dragon P.E.K.K.A Knight Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Little Prince
Arrows Valkyrie Firecracker Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Little Prince
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon Little Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Little Prince
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Little Prince
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076