Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Flying Machine Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Flying Machine Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Miner
Giant Snowball
Flying Machine Royal Hogs Miner Little Prince
Zap
Firecracker Flying Machine Royal Hogs Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Royal Hogs Little Prince
The Log
Firecracker Royal Hogs Little Prince
Earthquake
Firecracker Royal Hogs
Arrows
Firecracker Flying Machine Royal Hogs Little Prince
Royal Delivery
Knight Firecracker Flying Machine Royal Hogs Miner Little Prince
Fireball
Firecracker Flying Machine Royal Hogs Little Prince
Poison
Firecracker Flying Machine Royal Hogs Little Prince
Lightning
Knight Little Prince
Rocket
Royal Hogs Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Miner Little Prince Fireball Flying Machine Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Firecracker Miner

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Royal Hogs Knight Miner
Knight
Firecracker Arrows Fireball Flying Machine Royal Hogs Miner Little Prince
Firecracker
Knight Miner Flying Machine Royal Hogs
Fireball
Arrows Knight Royal Hogs Miner Little Prince
Flying Machine
Knight Firecracker Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Knight Firecracker Fireball Flying Machine Little Prince
Miner
Firecracker Arrows Knight Fireball
Little Prince
Knight Fireball Royal Hogs

Synergie w obronie 2 8

Arrows
Knight Fireball Little Prince
Knight
Firecracker Little Prince Arrows Fireball Flying Machine
Firecracker
Knight Flying Machine
Fireball
Arrows Knight Miner Little Prince
Flying Machine
Knight Firecracker
Royal Hogs
Miner
Fireball
Little Prince
Knight Arrows Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Fireball Flying Machine
Knight Firecracker Flying Machine
Knight
Knight Firecracker
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine Little Prince
Arrows Fireball Flying Machine
Knight Firecracker Miner Little Prince
Arrows Knight Firecracker Fireball Flying Machine
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine
Knight Fireball Flying Machine
Fireball Arrows Firecracker
Knight
Fireball
Arrows Knight Firecracker Fireball
Arrows Fireball Knight Firecracker Flying Machine Little Prince
Arrows Knight Firecracker Fireball Flying Machine Little Prince
Arrows Knight Firecracker Fireball Flying Machine Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball
Fireball Arrows Knight Firecracker Flying Machine Miner
Knight
Knight Fireball
Knight
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine
Knight Fireball Flying Machine
Knight
Knight Firecracker Fireball Flying Machine
Knight Flying Machine
Arrows Fireball
Knight Fireball
Firecracker Fireball Flying Machine
Knight Firecracker Fireball Flying Machine Little Prince
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine Miner
Arrows Fireball Flying Machine Miner
Arrows Knight Firecracker Fireball Flying Machine
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Fireball Firecracker Flying Machine
Arrows Fireball Miner Firecracker Flying Machine
Fireball
Firecracker Miner Arrows Knight Fireball Flying Machine
Fireball Arrows Firecracker Flying Machine
Flying Machine Knight Firecracker Fireball Miner
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine Miner Little Prince
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Firecracker Fireball Little Prince
Arrows Firecracker Fireball Miner Flying Machine
Fireball Arrows Flying Machine Miner
Fireball Miner Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine Little Prince
Firecracker Fireball Flying Machine
Fireball
Arrows Fireball Miner
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Flying Machine
Fireball Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Fireball
Fireball Miner Knight Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Fireball Flying Machine
Arrows Fireball
Firecracker Flying Machine
Firecracker Fireball Flying Machine
Firecracker Fireball Flying Machine
Firecracker Fireball Flying Machine Miner Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076