Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Musketeer Prince Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Prince
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider
Zap
Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Musketeer Executioner
The Log
Firecracker Musketeer Hog Rider Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Musketeer Hog Rider Prince Executioner
Fireball
Firecracker Musketeer Hog Rider Executioner
Poison
Firecracker Musketeer Executioner
Lightning
Knight Musketeer Prince Executioner
Rocket
Musketeer Hog Rider Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Prince Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Fireball Musketeer Hog Rider Prince Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Firecracker Fireball

Synergie w ataku 9 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider Knight Prince
Knight
Firecracker Musketeer Hog Rider Executioner Arrows Fireball Prince
Firecracker
Knight Hog Rider Prince
Fireball
Arrows Hog Rider Knight
Musketeer
Knight Hog Rider Prince
Hog Rider
Arrows Knight Firecracker Fireball Musketeer Prince Executioner
Prince
Arrows Knight Firecracker Musketeer Hog Rider
Executioner
Knight Hog Rider

Synergie w obronie 3 8

Arrows
Knight Fireball Prince
Knight
Firecracker Musketeer Executioner Arrows Fireball
Firecracker
Knight Musketeer Prince
Fireball
Arrows Knight Musketeer
Musketeer
Knight Firecracker Fireball
Hog Rider
Prince
Arrows Firecracker Executioner
Executioner
Knight Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Fireball Musketeer Executioner
Knight Firecracker Musketeer Prince Executioner
Prince Knight Musketeer Executioner
Prince Knight Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Prince
Arrows Fireball Firecracker Musketeer Executioner
Musketeer Arrows Firecracker Fireball Executioner
Arrows Fireball Musketeer
Musketeer Prince
Knight Firecracker Musketeer Prince
Executioner Arrows Knight Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Musketeer Executioner Firecracker Fireball
Prince Knight Fireball Musketeer
Fireball Executioner Arrows Firecracker Prince
Knight Prince
Fireball Prince
Arrows Knight Firecracker Fireball Musketeer Prince Executioner
Arrows Fireball Knight Firecracker Musketeer Prince Executioner
Arrows Executioner Knight Firecracker Fireball Musketeer
Musketeer Prince
Arrows Knight Firecracker Fireball Musketeer Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball Prince
Fireball Arrows Knight Firecracker Musketeer Prince Executioner
Knight Musketeer Prince
Prince Knight Fireball Musketeer
Knight Musketeer Prince Executioner
Arrows Firecracker Fireball Executioner Musketeer
Prince Knight Fireball Musketeer
Knight Prince
Knight Firecracker Fireball Prince
Musketeer
Knight Musketeer Prince
Arrows Fireball Prince
Prince Knight Fireball Executioner
Firecracker Fireball Musketeer Executioner
Knight Firecracker Fireball Musketeer Prince Executioner
Arrows Executioner Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Musketeer Executioner
Arrows Fireball
Arrows Knight Firecracker Fireball Musketeer Prince
Fireball Executioner Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Executioner Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Executioner
Arrows Fireball Firecracker Executioner
Arrows Fireball Firecracker
Fireball Musketeer Prince
Firecracker Arrows Knight Fireball Musketeer Prince
Fireball Arrows Firecracker Musketeer Executioner
Knight Firecracker Fireball Musketeer Executioner
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Musketeer Prince
Arrows Firecracker Fireball Musketeer Executioner
Arrows Firecracker Fireball Musketeer Executioner
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Musketeer Prince Executioner
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Musketeer Prince
Arrows Fireball
Musketeer Prince
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Executioner
Arrows Firecracker Fireball Musketeer Executioner
Fireball Arrows Musketeer Prince
Fireball Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Musketeer Executioner
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Fireball
Prince
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Musketeer Prince
Fireball Arrows Firecracker Musketeer Executioner
Arrows Fireball
Fireball Knight Firecracker Musketeer Prince Executioner
Arrows Firecracker Fireball Musketeer Executioner
Arrows Fireball
Firecracker Musketeer Prince Executioner
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Executioner
Firecracker Fireball Musketeer Prince Executioner
Prince
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076