Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Mega Minion Dark Prince Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Mega Minion Hog Rider
Zap
Firecracker Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dark Prince
The Log
Firecracker Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Mega Minion Hog Rider Dark Prince Bowler
Fireball
Firecracker Mega Minion Hog Rider Bowler
Poison
Firecracker Mega Minion
Lightning
Knight Mega Minion Dark Prince Bowler
Rocket
Hog Rider Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado Dark Prince Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mega Minion Tornado Dark Prince Bowler

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Mega Minion Tornado Hog Rider Dark Prince Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Firecracker Mega Minion

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Knight Mega Minion Dark Prince Bowler
Knight
Firecracker Mega Minion Hog Rider Arrows
Firecracker
Knight Hog Rider Mega Minion Tornado Dark Prince Bowler
Mega Minion
Knight Arrows Firecracker Bowler
Hog Rider
Arrows Knight Firecracker Tornado Dark Prince Bowler
Tornado
Firecracker Hog Rider Dark Prince Bowler
Dark Prince
Arrows Firecracker Hog Rider Tornado
Bowler
Arrows Firecracker Mega Minion Hog Rider Tornado

Synergie w obronie 3 14

Arrows
Knight Mega Minion Tornado Dark Prince Bowler
Knight
Firecracker Mega Minion Arrows Tornado Bowler
Firecracker
Knight Mega Minion Tornado Dark Prince
Mega Minion
Knight Arrows Firecracker Tornado Dark Prince
Hog Rider
Tornado
Bowler Arrows Knight Firecracker Mega Minion Dark Prince
Dark Prince
Arrows Firecracker Mega Minion Tornado Bowler
Bowler
Tornado Arrows Knight Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Firecracker Mega Minion
Knight Firecracker Mega Minion Dark Prince
Tornado Bowler Knight Mega Minion Dark Prince
Knight Firecracker Mega Minion Dark Prince Bowler
Arrows Firecracker Tornado Dark Prince Bowler
Arrows Tornado Bowler Firecracker Mega Minion Dark Prince
Mega Minion Tornado Arrows Firecracker
Bowler Arrows
Tornado
Knight Tornado Firecracker Dark Prince Bowler
Arrows Knight Firecracker Mega Minion Tornado Dark Prince Bowler
Arrows Mega Minion Firecracker Tornado
Bowler Knight Dark Prince
Bowler Arrows Firecracker Mega Minion Tornado Dark Prince
Knight
Tornado Bowler
Arrows Knight Firecracker Tornado Dark Prince Bowler
Arrows Knight Firecracker Mega Minion Tornado Dark Prince Bowler
Arrows Tornado Knight Firecracker Mega Minion Dark Prince Bowler
Tornado
Dark Prince Bowler Arrows Knight Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Dark Prince Bowler
Arrows Knight Firecracker Mega Minion Bowler
Knight Dark Prince Bowler
Dark Prince Bowler Knight Tornado
Knight Dark Prince Bowler
Arrows Firecracker Tornado
Dark Prince Knight Mega Minion Bowler
Knight Dark Prince
Knight Firecracker Mega Minion Tornado Dark Prince
Mega Minion
Knight Mega Minion Dark Prince Bowler
Arrows Tornado Dark Prince Bowler
Dark Prince Bowler Knight
Firecracker Bowler
Knight Firecracker Mega Minion Tornado Dark Prince Bowler
Arrows Bowler Firecracker Mega Minion Dark Prince
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Tornado Bowler
Arrows
Arrows Knight Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Dark Prince Bowler
Arrows Firecracker Mega Minion Tornado
Arrows Firecracker Tornado Bowler
Arrows Firecracker Tornado Bowler
Arrows Firecracker Tornado
Tornado Bowler
Firecracker Arrows Knight Tornado Dark Prince Bowler
Arrows Firecracker Tornado
Knight Firecracker Bowler
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Tornado
Arrows Firecracker Mega Minion Dark Prince Bowler
Arrows Firecracker Tornado Bowler
Bowler
Arrows Tornado
Tornado Bowler
Arrows
Arrows Firecracker Tornado Dark Prince Bowler
Mega Minion
Arrows Firecracker Tornado Bowler
Arrows Tornado Bowler
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Firecracker Mega Minion
Mega Minion Bowler
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bowler
Dark Prince
Arrows Firecracker Mega Minion Tornado
Arrows
Knight Firecracker Mega Minion Dark Prince Bowler
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Tornado
Firecracker Mega Minion Dark Prince
Firecracker Tornado Bowler
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Dark Prince Bowler
Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076