Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards Princess
Zap
Firecracker Guards Princess
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Guards Princess
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Princess
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Guards Princess
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A Princess
Fireball
Firecracker Princess
Poison
Firecracker Guards Princess
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Freeze Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Guards Freeze P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Guards Princess Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Firecracker Guards

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A Freeze
Knight
Firecracker Princess Arrows
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Princess
Guards
Freeze
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Princess
Princess
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 13

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Knight
Firecracker Princess Arrows Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Guards Freeze Princess
Guards
Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Freeze
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Princess
Princess
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Firecracker
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Freeze
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Firecracker Guards
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess
Arrows Freeze Firecracker Guards
Arrows Firecracker Freeze Princess
Arrows P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess
Knight Guards Firecracker Mini P.E.K.K.A
Guards Arrows Knight Firecracker Freeze Princess
Arrows Firecracker Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Guards Freeze
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Freeze P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Guards
Arrows Freeze Knight Firecracker Guards Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Guards P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Firecracker Freeze Princess
Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight
Freeze P.E.K.K.A Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Arrows Guards
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Guards
Firecracker Princess
Guards Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze P.E.K.K.A Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight Firecracker Guards Freeze
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Arrows Knight Firecracker Guards Freeze
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Freeze Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Freeze Princess
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker Arrows Knight Princess
Arrows Firecracker Princess
Knight Firecracker Princess
Arrows Firecracker Freeze Princess
Princess Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Firecracker Freeze Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Princess
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Princess
Firecracker Guards Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker Freeze Princess
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Princess
Guards Freeze Princess
Arrows Firecracker Princess
Freeze
Arrows
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Guards Freeze Princess
Firecracker Princess
Firecracker Freeze Princess
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076