Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

4 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker
Poison
Firecracker
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Rocket Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Rocket Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Rocket Tornado Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Tornado Mini P.E.K.K.A Goblinstein Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Firecracker Tornado

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Knight
Firecracker Arrows
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Tornado Mega Knight
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Goblinstein

Synergie w obronie 3 10

Arrows
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Tornado
Knight
Firecracker Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Tornado
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Firecracker
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Rocket Tornado Mega Knight Knight
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket Tornado Mega Knight
Arrows Tornado Firecracker Mega Knight
Rocket Tornado Arrows Firecracker
Rocket Arrows Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado
Knight Tornado Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Knight Firecracker Tornado Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Rocket
Rocket Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Rocket Tornado Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Arrows Mega Knight Knight Firecracker Tornado
Arrows Tornado Knight Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight Knight Tornado
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Rocket Tornado
Mini P.E.K.K.A Rocket Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Rocket Mega Knight Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A
Rocket Mega Knight Arrows Tornado
Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight Knight
Firecracker Mega Knight
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket Tornado
Arrows Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Rocket
Arrows Firecracker Tornado
Rocket Arrows
Arrows Knight Firecracker Rocket
Rocket Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Rocket Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Rocket Mini P.E.K.K.A Tornado
Firecracker Rocket Arrows Knight Tornado
Arrows Firecracker Rocket Tornado
Rocket Knight Firecracker
Arrows Firecracker Rocket
Arrows Firecracker
Rocket Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Rocket Mega Knight
Arrows Rocket Tornado
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker Tornado Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Arrows Tornado
Rocket Tornado
Rocket Arrows
Arrows Firecracker Tornado Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Tornado Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Rocket Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Rocket Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker
Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker
Rocket
Rocket Arrows Firecracker Tornado
Arrows
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight
Arrows Firecracker
Rocket Arrows Tornado
Firecracker Mega Knight
Firecracker Rocket Tornado
Firecracker Rocket Tornado
Firecracker Rocket Tornado Mega Knight
Firecracker Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076