Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Battle Ram Prince Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Battle Ram Inferno Dragon
Zap
Firecracker Battle Ram Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Valkyrie Battle Ram
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Prince Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Battle Ram Inferno Dragon
Poison
Firecracker
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Prince Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Prince Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Inferno Dragon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince
Knight
Firecracker Battle Ram Arrows Prince
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Prince Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Prince Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Battle Ram
Knight Arrows Firecracker Valkyrie
Prince
Valkyrie Arrows Knight Firecracker
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 2 9

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Knight
Firecracker Arrows Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Valkyrie Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Arrows Mini P.E.K.K.A Prince
Battle Ram
Prince
Arrows Firecracker Valkyrie
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Firecracker Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Valkyrie Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon Knight Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Firecracker Valkyrie
Inferno Dragon Arrows Firecracker
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Arrows Knight Firecracker
Arrows Inferno Dragon Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Valkyrie
Valkyrie Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon
Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Knight Firecracker Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Knight Firecracker Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon
Valkyrie Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Inferno Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Inferno Dragon
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Prince Inferno Dragon
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Knight Firecracker Valkyrie Prince
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Arrows Knight Valkyrie Prince
Arrows Firecracker
Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Firecracker Valkyrie
Prince
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Inferno Dragon
Arrows Firecracker
Arrows Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker
Prince
Arrows Firecracker
Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Prince
Firecracker
Firecracker
Firecracker Prince
Prince Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076