Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Goblin Giant Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Giant Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Lumberjack
Zap
Firecracker Goblin Giant Bandit
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Bandit Lumberjack
The Log
Firecracker Bandit Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Bandit Lumberjack
Fireball
Firecracker Bandit Lumberjack
Poison
Firecracker
Lightning
Knight Bandit Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Arrows Knight Firecracker Bandit Lumberjack Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Arrows Knight

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Knight Goblin Giant Bandit Lumberjack
Knight
Firecracker Arrows The Log Lumberjack
Firecracker
Knight Mirror Goblin Giant Bandit Lumberjack
Mirror
Arrows The Log Firecracker Lumberjack
Goblin Giant
Arrows Firecracker The Log Bandit Lumberjack
The Log
Mirror Knight Goblin Giant Bandit Lumberjack
Bandit
Arrows Firecracker Goblin Giant The Log Lumberjack
Lumberjack
Arrows Knight Firecracker Mirror Goblin Giant The Log Bandit

Synergie w obronie 3 14

Arrows
Mirror Knight Bandit Lumberjack
Knight
Firecracker Arrows The Log Lumberjack
Firecracker
Knight The Log Mirror Bandit Lumberjack
Mirror
Arrows Firecracker The Log Lumberjack
Goblin Giant
The Log
The Log
Firecracker Knight Mirror Goblin Giant Bandit Lumberjack
Bandit
Arrows Firecracker The Log Lumberjack
Lumberjack
Arrows Knight Firecracker Mirror The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Goblin Giant The Log
Lumberjack Knight Firecracker The Log Bandit
Lumberjack Knight Bandit
Lumberjack Knight Firecracker Bandit
Arrows Firecracker The Log Lumberjack
Arrows The Log Firecracker Bandit Lumberjack
Arrows Firecracker
Arrows Goblin Giant The Log Bandit
Lumberjack
Knight Firecracker Bandit Lumberjack
Arrows Knight Firecracker Goblin Giant The Log Bandit Lumberjack
Arrows Firecracker
Lumberjack Knight The Log Bandit
Arrows Firecracker The Log Lumberjack
Knight Bandit Lumberjack
The Log Bandit Lumberjack
Arrows Knight Firecracker Lumberjack
Arrows Knight Firecracker The Log Bandit Lumberjack
Arrows The Log Knight Firecracker Bandit Lumberjack
Lumberjack
Arrows Knight Firecracker Goblin Giant The Log Bandit Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Bandit
Bandit Arrows Knight Firecracker The Log Lumberjack
Bandit Lumberjack Knight Goblin Giant The Log
Lumberjack Knight Goblin Giant The Log Bandit
Knight Goblin Giant Bandit Lumberjack
Arrows Firecracker Goblin Giant
Knight Goblin Giant Bandit Lumberjack
Knight Goblin Giant Lumberjack
Knight Firecracker The Log Bandit
Goblin Giant
Knight Lumberjack
Arrows Goblin Giant The Log
Knight Goblin Giant Bandit Lumberjack
Firecracker
Knight Firecracker Goblin Giant The Log Lumberjack
Arrows Firecracker The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker The Log Bandit
Arrows Firecracker The Log Bandit
Arrows Goblin Giant The Log Bandit
Arrows Knight Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Goblin Giant
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker
Arrows The Log Firecracker Bandit
Lumberjack
Firecracker Arrows Knight The Log Bandit
Arrows Firecracker
Knight Firecracker The Log Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Bandit
Arrows Firecracker The Log Bandit
Arrows
Arrows Firecracker The Log Bandit
Arrows Firecracker The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Bandit
Arrows The Log Bandit
Arrows Firecracker The Log Bandit
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows The Log Bandit
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Bandit
Arrows Firecracker
Arrows The Log
Knight Firecracker Lumberjack
Arrows The Log Firecracker
Arrows
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Goblin Giant The Log Bandit
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076