Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Rascals Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Rascals Witch Giant Skeleton Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Rascals Giant Skeleton Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Giant Skeleton Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch
Zap
Firecracker Goblin Barrel Witch Bandit
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Rascals Goblin Barrel Witch Giant Skeleton Bandit
The Log
Firecracker Rascals Goblin Barrel Witch Giant Skeleton Bandit
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Witch
Arrows
Firecracker Rascals Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Rascals Goblin Barrel Witch Giant Skeleton Bandit
Fireball
Firecracker Rascals Goblin Barrel Witch Bandit
Poison
Firecracker Rascals Witch
Lightning
Knight Witch Bandit
Rocket
Rascals Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Goblin Barrel Bandit Rascals Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Goblin Barrel Giant Skeleton Bandit
Knight
Firecracker Goblin Barrel Arrows Witch
Firecracker
Knight Rascals Goblin Barrel Giant Skeleton Bandit
Rascals
Goblin Barrel Firecracker Bandit
Goblin Barrel
Knight Rascals Arrows Firecracker Giant Skeleton Bandit
Witch
Knight Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Goblin Barrel Witch Bandit
Bandit
Arrows Firecracker Rascals Goblin Barrel Witch Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Knight Giant Skeleton Bandit
Knight
Firecracker Arrows Witch
Firecracker
Knight Rascals Giant Skeleton Bandit
Rascals
Firecracker
Goblin Barrel
Witch
Knight Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Witch
Bandit
Arrows Firecracker Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker
Knight Firecracker Rascals Witch Bandit
Witch Knight Rascals Giant Skeleton Bandit
Witch Knight Firecracker Rascals Bandit
Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker Rascals Bandit
Arrows Firecracker Rascals Witch
Arrows Rascals Giant Skeleton Bandit
Witch Rascals
Knight Firecracker Rascals Giant Skeleton Bandit
Witch Arrows Knight Firecracker Rascals Giant Skeleton Bandit
Arrows Firecracker Rascals Witch
Knight Rascals Witch Giant Skeleton Bandit
Arrows Firecracker Rascals Witch
Knight Rascals Bandit
Rascals Bandit
Arrows Knight Firecracker Rascals Witch
Arrows Knight Firecracker Rascals Witch Bandit
Arrows Witch Knight Firecracker Rascals Giant Skeleton Bandit
Rascals Arrows Knight Firecracker Witch Giant Skeleton Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Rascals Witch Giant Skeleton Bandit
Bandit Arrows Knight Firecracker
Giant Skeleton Bandit Knight Rascals Witch
Giant Skeleton Knight Rascals Bandit
Giant Skeleton Knight Rascals Witch Bandit
Arrows Firecracker Rascals Witch
Rascals Knight Witch Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton Knight Rascals
Giant Skeleton Knight Firecracker Witch Bandit
Witch
Knight Rascals Witch Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Rascals Giant Skeleton Knight Witch Bandit
Firecracker Rascals Witch
Rascals Witch Knight Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker Rascals Witch Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Rascals Giant Skeleton Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Giant Skeleton Bandit
Arrows Knight Firecracker Rascals Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bandit
Firecracker Arrows Knight Bandit
Arrows Firecracker
Knight Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Witch
Giant Skeleton
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Witch
Witch
Arrows Firecracker Witch Bandit
Arrows Witch Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Witch
Firecracker Witch
Arrows Bandit
Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Witch Bandit
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Knight Firecracker Rascals
Arrows Firecracker
Arrows Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Rascals Witch Giant Skeleton
Firecracker Witch
Firecracker Witch Giant Skeleton Bandit
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076