Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Zappies

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Recruits Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Elixir Golem Guards
Giant Snowball
Royal Recruits Zappies Guards
Zap
Firecracker Zappies Guards
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Zappies Guards
The Log
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Zappies Guards
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Zappies Guards
Arrows
Firecracker Royal Recruits Zappies Guards
Royal Delivery
Knight Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Zappies Guards
Fireball
Firecracker Elixir Golem Zappies
Poison
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Zappies Guards
Lightning
Knight
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Royal Recruits Elixir Golem Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Elixir Golem Guards Fireball Zappies Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Knight Elixir Golem
Knight
Firecracker Arrows Fireball Zappies
Firecracker
Knight Elixir Golem Royal Recruits Zappies
Royal Recruits
Firecracker Zappies
Elixir Golem
Firecracker Arrows Fireball Zappies
Fireball
Arrows Knight Elixir Golem
Zappies
Knight Firecracker Royal Recruits Elixir Golem
Guards

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Knight Fireball
Knight
Firecracker Arrows Fireball Zappies
Firecracker
Knight Royal Recruits Zappies Guards
Royal Recruits
Firecracker
Elixir Golem
Fireball
Arrows Knight Zappies
Zappies
Knight Firecracker Fireball Guards
Guards
Firecracker Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Royal Recruits Fireball Zappies
Knight Firecracker Royal Recruits Zappies
Knight Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Knight Firecracker Zappies Guards
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball
Arrows Fireball Firecracker Zappies Guards
Arrows Firecracker Fireball Zappies
Arrows Royal Recruits Fireball
Zappies Royal Recruits
Knight Guards Firecracker Royal Recruits Zappies
Guards Arrows Knight Firecracker Royal Recruits Fireball Zappies
Arrows Firecracker Fireball Zappies
Royal Recruits Knight Fireball Zappies Guards
Fireball Arrows Firecracker Royal Recruits Zappies Guards
Royal Recruits Knight Zappies
Royal Recruits Fireball Zappies
Arrows Knight Firecracker Royal Recruits Fireball Zappies
Arrows Fireball Knight Firecracker Royal Recruits Zappies Guards
Arrows Knight Firecracker Royal Recruits Fireball Zappies Guards
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Arrows Knight Firecracker Fireball Zappies Guards
Zappies Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Guards Fireball Zappies
Fireball Arrows Knight Firecracker
Royal Recruits Zappies Guards Knight
Royal Recruits Guards Knight Fireball Zappies
Royal Recruits Knight Zappies Guards
Arrows Firecracker Fireball Zappies
Royal Recruits Guards Knight Fireball Zappies
Knight Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Knight Firecracker Fireball Zappies
Royal Recruits Zappies Guards
Knight Royal Recruits Zappies Guards
Royal Recruits Arrows Fireball Guards
Royal Recruits Knight Fireball Zappies Guards
Royal Recruits Firecracker Fireball Zappies
Royal Recruits Zappies Guards Knight Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball Zappies
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Firecracker Royal Recruits Guards
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Arrows Knight Firecracker Royal Recruits Fireball Guards
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Fireball Guards
Firecracker Arrows Knight Royal Recruits Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Knight Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Royal Recruits Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Royal Recruits Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Zappies Guards
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Zappies
Arrows Firecracker Fireball
Royal Recruits Fireball Zappies Guards
Fireball Arrows Firecracker Zappies
Arrows Fireball
Fireball Knight Firecracker
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Fireball Zappies Guards
Firecracker Fireball Zappies
Firecracker Royal Recruits Fireball
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076