Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Royal Recruits Executioner Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Recruits

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Guards
Giant Snowball
Royal Recruits Guards
Zap
Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Royal Recruits Guards Executioner
The Log
Firecracker Royal Recruits Guards
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Royal Recruits Guards
Royal Delivery
Knight Firecracker Royal Recruits Guards Executioner
Fireball
Firecracker Executioner
Poison
Firecracker Royal Recruits Guards Executioner
Lightning
Knight Executioner Goblinstein
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Royal Recruits Guards Executioner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Knight Firecracker Guards Executioner Goblinstein Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight
Knight
Firecracker Executioner Arrows The Log
Firecracker
Knight Royal Recruits
Royal Recruits
Firecracker
Guards
The Log
Executioner
Knight The Log
The Log
Knight Guards Executioner
Goblinstein

Synergie w obronie 3 8

Arrows
Knight
Knight
Firecracker Executioner Arrows The Log
Firecracker
Knight The Log Royal Recruits Guards
Royal Recruits
Firecracker The Log
Guards
Firecracker Executioner The Log
Executioner
Knight Guards The Log
The Log
Firecracker Knight Royal Recruits Guards Executioner
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Royal Recruits Executioner The Log
Knight Firecracker Royal Recruits Executioner The Log
Knight Royal Recruits Executioner
Royal Recruits Knight Firecracker Guards
Arrows Firecracker Royal Recruits The Log
Arrows The Log Firecracker Guards Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Royal Recruits The Log
Royal Recruits
Knight Guards Firecracker Royal Recruits
Guards Executioner Arrows Knight Firecracker Royal Recruits The Log
Arrows Executioner Firecracker
Royal Recruits Knight Guards The Log
Executioner Arrows Firecracker Royal Recruits Guards The Log
Royal Recruits Knight
Royal Recruits The Log
Arrows Knight Firecracker Royal Recruits Executioner
Arrows Knight Firecracker Royal Recruits Guards Executioner The Log
Arrows Executioner The Log Knight Firecracker Royal Recruits Guards
Royal Recruits
Royal Recruits Arrows Knight Firecracker Guards Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Guards
Arrows Knight Firecracker Executioner The Log
Royal Recruits Guards Knight The Log
Royal Recruits Guards Knight The Log
Royal Recruits Knight Guards Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Royal Recruits Guards Knight
Knight Royal Recruits
Royal Recruits Knight Firecracker The Log
Royal Recruits Guards
Knight Royal Recruits Guards
Royal Recruits Arrows Guards The Log
Royal Recruits Knight Guards Executioner
Royal Recruits Firecracker Executioner
Royal Recruits Guards Knight Firecracker Executioner The Log
Arrows Executioner Firecracker Royal Recruits The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Royal Recruits Guards The Log
Arrows Firecracker Executioner The Log
Arrows The Log
Arrows Knight Firecracker Royal Recruits Guards The Log
Executioner Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner The Log
Arrows The Log Firecracker Executioner
Arrows The Log Firecracker
Guards
Firecracker Arrows Knight Royal Recruits The Log
Arrows Firecracker Executioner
Knight Firecracker Executioner The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Executioner The Log
Arrows Firecracker Royal Recruits Executioner The Log
Arrows
Arrows Firecracker Executioner The Log
Arrows Firecracker The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows Royal Recruits The Log
Arrows Firecracker The Log Executioner
Arrows Firecracker The Log Executioner
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Guards
Arrows The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Royal Recruits Guards
Arrows Firecracker Executioner
Arrows The Log
Knight Firecracker Executioner
Arrows The Log Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Royal Recruits Executioner
Firecracker Royal Recruits Guards The Log
Firecracker Executioner
Firecracker Royal Recruits Executioner The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076