Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Bandit
The Log
Firecracker Musketeer Bandit
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Bandit
Fireball
Firecracker Tesla Musketeer Bandit
Poison
Firecracker Musketeer
Lightning
Knight Tesla Musketeer Valkyrie Bandit
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Bandit Tesla Fireball Musketeer Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Firecracker Bandit

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Knight Bandit
Knight
Firecracker Musketeer Arrows Fireball
Firecracker
Knight Valkyrie Bandit
Tesla
Fireball
Arrows Knight
Musketeer
Knight Valkyrie Bandit
Valkyrie
Musketeer Firecracker Bandit
Bandit
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie

Synergie w obronie 6 16

Arrows
Knight Tesla Fireball Valkyrie Bandit
Knight
Firecracker Tesla Musketeer Arrows Fireball
Firecracker
Knight Valkyrie Tesla Musketeer Bandit
Tesla
Knight Musketeer Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Knight Tesla Musketeer Valkyrie Bandit
Musketeer
Knight Tesla Valkyrie Firecracker Fireball Bandit
Valkyrie
Firecracker Musketeer Arrows Tesla Fireball Bandit
Bandit
Arrows Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Fireball Musketeer Valkyrie
Knight Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Bandit
Tesla Knight Musketeer Valkyrie Bandit
Tesla Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Bandit
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Bandit
Tesla Musketeer Arrows Firecracker Fireball
Arrows Tesla Fireball Musketeer Valkyrie Bandit
Tesla Musketeer
Knight Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Bandit
Valkyrie Arrows Knight Firecracker Tesla Fireball Musketeer Bandit
Arrows Tesla Musketeer Firecracker Fireball
Tesla Knight Fireball Musketeer Valkyrie Bandit
Fireball Valkyrie Arrows Firecracker Tesla
Knight Tesla Bandit
Tesla Fireball Bandit
Tesla Arrows Knight Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie
Arrows Tesla Fireball Valkyrie Knight Firecracker Musketeer Bandit
Arrows Valkyrie Knight Firecracker Tesla Fireball Musketeer Bandit
Tesla Musketeer
Valkyrie Arrows Knight Firecracker Tesla Fireball Musketeer Bandit
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Tesla Fireball Bandit
Fireball Bandit Arrows Knight Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie
Bandit Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Knight Tesla Fireball Musketeer Bandit
Knight Tesla Musketeer Valkyrie Bandit
Arrows Firecracker Fireball Tesla Musketeer
Knight Tesla Fireball Musketeer Valkyrie Bandit
Knight Tesla Valkyrie
Knight Firecracker Fireball Valkyrie Bandit
Tesla Musketeer
Knight Tesla Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie
Knight Tesla Fireball Valkyrie Bandit
Firecracker Tesla Fireball Musketeer Valkyrie
Tesla Knight Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Firecracker Tesla Fireball Musketeer
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Bandit
Arrows Firecracker Fireball Musketeer Bandit
Arrows Fireball Bandit
Arrows Knight Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Firecracker Bandit
Fireball Musketeer
Firecracker Arrows Knight Fireball Musketeer Valkyrie Bandit
Fireball Arrows Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Fireball Musketeer Bandit
Arrows Firecracker Fireball Musketeer Bandit
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Musketeer Bandit
Arrows Firecracker Fireball Musketeer Bandit
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Musketeer Bandit
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Musketeer Bandit
Fireball Arrows Musketeer Bandit
Fireball Arrows Firecracker Musketeer Bandit
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Arrows Fireball Musketeer Bandit
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Musketeer Bandit
Fireball Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Bandit
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076