Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Skeleton Army Balloon Lumberjack
Zap
Firecracker Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Skeleton Army Lumberjack
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Firecracker Tesla Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Balloon Lumberjack
Fireball
Firecracker Tesla Skeleton Army Balloon Lumberjack
Poison
Firecracker Skeleton Army Balloon
Lightning
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Knight
Firecracker Balloon Arrows Lumberjack
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Lumberjack
Skeleton Army
Balloon
Arrows Knight Lumberjack Firecracker
Lumberjack
Balloon Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 15

Arrows
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Knight
Firecracker Tesla Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Firecracker
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Tesla
Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Tesla Skeleton Army
Skeleton Army
Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Arrows Knight Firecracker Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Knight Firecracker Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Knight Firecracker
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Arrows Skeleton Army Firecracker Tesla Lumberjack
Tesla Arrows Firecracker
Arrows Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Knight Skeleton Army Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army Arrows Knight Firecracker Tesla Lumberjack
Arrows Tesla Firecracker
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Knight
Skeleton Army Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Tesla Lumberjack
Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Tesla Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Arrows Tesla Knight Firecracker Skeleton Army Lumberjack
Arrows Knight Firecracker Tesla Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
Skeleton Army Arrows Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Tesla
Arrows Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Knight Tesla
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Arrows Firecracker Tesla
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Tesla Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Skeleton Army Lumberjack
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Tesla Skeleton Army
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army Arrows
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Tesla Lumberjack
Firecracker Tesla Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Arrows Knight
Arrows Firecracker
Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Skeleton Army
Arrows Firecracker
Arrows
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076