Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Witch Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Witch
Zap
Firecracker Witch Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Earthquake
Firecracker Tesla Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Fireball
Firecracker Tesla Witch
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Rocket
Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Firecracker Tesla

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Knight
Firecracker Arrows Witch Prince
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mega Knight
Witch
Knight Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Witch
Mega Knight
Prince Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch

Synergie w obronie 3 15

Arrows
Mega Knight Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Prince
Knight
Firecracker Tesla Arrows Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Tesla
Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Tesla Witch
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Prince
Arrows Firecracker Tesla Witch
Mega Knight
Arrows Firecracker Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Tesla Witch Prince Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Prince Mega Knight Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Prince Knight Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Arrows Firecracker Witch
Arrows Tesla Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Witch Arrows Knight Firecracker Tesla Mega Knight
Arrows Tesla Firecracker Witch
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Knight Witch
Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Prince Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Arrows Tesla Mega Knight Knight Firecracker Witch Prince
Arrows Witch Knight Firecracker Tesla Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla Prince
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Witch Prince
Arrows Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Knight Tesla
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Tesla Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Tesla Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Tesla Prince
Mega Knight Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Witch Tesla
Mega Knight Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mega Knight Arrows Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Knight Tesla Witch
Firecracker Tesla Witch Mega Knight
Tesla Witch Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Mega Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Knight Firecracker Prince
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Arrows Knight Prince
Arrows Firecracker
Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Witch Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Firecracker Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Witch Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Witch Prince
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Prince Mega Knight
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076