Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Dart Goblin Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Royal Giant Zappies

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Zappies Guards
Zap
Firecracker Royal Giant Dart Goblin Zappies Guards
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Zappies Guards
The Log
Firecracker Royal Giant Dart Goblin Zappies Guards
Earthquake
Firecracker Tesla Zappies Guards
Arrows
Firecracker Dart Goblin Zappies Guards
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Zappies Guards
Fireball
Firecracker Tesla Dart Goblin Zappies
Poison
Firecracker Dart Goblin Zappies Guards
Lightning
Knight Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Guards Tesla Zappies Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Knight
Knight
Firecracker Dart Goblin Arrows Zappies
Firecracker
Knight Royal Giant Dart Goblin Zappies
Tesla
Royal Giant
Arrows Firecracker Dart Goblin Zappies Guards
Dart Goblin
Knight Royal Giant Firecracker
Zappies
Knight Firecracker Royal Giant
Guards
Royal Giant

Synergie w obronie 3 13

Arrows
Knight Tesla
Knight
Firecracker Tesla Dart Goblin Arrows Zappies
Firecracker
Knight Tesla Dart Goblin Zappies Guards
Tesla
Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Zappies Guards
Royal Giant
Dart Goblin
Knight Firecracker Tesla Zappies Guards
Zappies
Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Guards
Guards
Firecracker Tesla Dart Goblin Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Zappies
Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Zappies
Tesla Knight Dart Goblin Zappies
Tesla Knight Firecracker Dart Goblin Zappies Guards
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin Zappies Guards
Tesla Dart Goblin Arrows Firecracker Zappies
Arrows Tesla Dart Goblin
Tesla Zappies
Knight Guards Firecracker Tesla Dart Goblin Zappies
Dart Goblin Guards Arrows Knight Firecracker Tesla Zappies
Arrows Tesla Firecracker Dart Goblin Zappies
Tesla Knight Zappies Guards
Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin Zappies Guards
Knight Tesla Zappies
Tesla Zappies
Tesla Arrows Knight Firecracker Zappies
Arrows Tesla Knight Firecracker Dart Goblin Zappies Guards
Arrows Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Zappies Guards
Tesla Dart Goblin Zappies
Arrows Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Zappies Guards
Tesla Zappies Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Tesla Zappies
Arrows Knight Firecracker Tesla
Zappies Guards Knight
Guards Knight Tesla Zappies
Knight Tesla Zappies Guards
Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin Zappies
Guards Knight Tesla Dart Goblin Zappies
Knight Tesla Zappies
Knight Firecracker Zappies
Tesla Dart Goblin Zappies Guards
Knight Tesla Dart Goblin Zappies Guards
Arrows Guards
Knight Tesla Zappies Guards
Firecracker Tesla Dart Goblin Zappies
Tesla Zappies Guards Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin Zappies
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Guards
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Guards
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Guards
Firecracker Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Zappies Guards
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Zappies
Arrows Firecracker
Dart Goblin Zappies Guards
Arrows Firecracker Dart Goblin Zappies
Arrows
Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Zappies Guards
Firecracker Dart Goblin Zappies
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076