Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla
The Log
Firecracker Ram Rider
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Ram Rider
Fireball
Firecracker Tesla Ram Rider
Poison
Firecracker
Lightning
Knight Tesla Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Rocket Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Rocket Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Knight Firecracker Tesla Ram Rider Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Knight Ram Rider Mega Knight
Knight
Firecracker Arrows Ram Rider
Firecracker
Knight Mirror Ram Rider Mega Knight
Tesla
Rocket
Mirror
Mirror
Arrows Firecracker Rocket Ram Rider
Ram Rider
Arrows Knight Firecracker Mirror Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Ram Rider

Synergie w obronie 5 6

Arrows
Mirror Mega Knight Knight Tesla
Knight
Firecracker Tesla Arrows
Firecracker
Knight Tesla Mirror Mega Knight
Tesla
Knight Mirror Arrows Firecracker
Rocket
Mirror
Arrows Tesla Firecracker Mega Knight
Ram Rider
Mega Knight
Arrows Firecracker Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Firecracker Tesla Ram Rider
Knight Firecracker Tesla Ram Rider Mega Knight
Tesla Rocket Ram Rider Mega Knight Knight
Tesla Knight Firecracker Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Rocket Mega Knight
Arrows Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Rocket Ram Rider Arrows Firecracker
Rocket Arrows Tesla Ram Rider Mega Knight
Tesla
Knight Firecracker Tesla Mega Knight
Arrows Knight Firecracker Tesla Ram Rider Mega Knight
Arrows Tesla Firecracker Ram Rider
Tesla Mega Knight Knight Rocket Ram Rider
Rocket Mega Knight Arrows Firecracker Tesla
Knight Tesla Ram Rider Mega Knight
Rocket Tesla Ram Rider Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Knight Firecracker
Arrows Tesla Mega Knight Knight Firecracker Ram Rider
Arrows Knight Firecracker Tesla Ram Rider Mega Knight
Tesla Ram Rider
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Tesla
Arrows Knight Firecracker Tesla Rocket Mega Knight
Mega Knight Knight Rocket Ram Rider
Rocket Mega Knight Knight Tesla Ram Rider
Knight Tesla Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Rocket Tesla Ram Rider
Rocket Knight Tesla Ram Rider
Mega Knight Knight Tesla
Rocket Mega Knight Knight Firecracker
Tesla
Mega Knight Knight Tesla
Rocket Mega Knight Arrows
Rocket Mega Knight Knight Tesla Ram Rider
Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Knight Firecracker Rocket
Arrows Mega Knight Firecracker Tesla
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Rocket
Arrows Firecracker Ram Rider
Rocket Arrows
Arrows Knight Firecracker Rocket
Rocket Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Rocket Ram Rider
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker Ram Rider
Rocket
Firecracker Rocket Arrows Knight Ram Rider
Arrows Firecracker Rocket
Rocket Knight Firecracker
Arrows Firecracker Rocket
Arrows Firecracker
Rocket Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Rocket Mega Knight
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Firecracker Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Ram Rider Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Rocket Firecracker
Arrows Rocket Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker
Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker
Rocket
Rocket Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows
Knight Firecracker Rocket Mega Knight
Arrows Firecracker
Rocket Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076