Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Witch Balloon Bowler Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Witch Balloon
Zap
Firecracker Witch Balloon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Valkyrie Witch
The Log
Firecracker Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Valkyrie Witch Balloon Bowler
Fireball
Firecracker Witch Balloon Bowler
Poison
Firecracker Witch Balloon
Lightning
Knight Valkyrie Witch Balloon Bowler
Rocket
Valkyrie Witch Balloon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Bowler Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie Bowler Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Valkyrie Witch Balloon Bowler Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Knight Bowler Mega Knight
Knight
Firecracker Balloon Arrows Witch
Firecracker
Knight Valkyrie Balloon Bowler Mega Knight
Valkyrie
Balloon Firecracker Witch
Witch
Knight Valkyrie Bowler Mega Knight
Balloon
Arrows Knight Valkyrie Firecracker Mega Knight
Bowler
Arrows Firecracker Witch
Mega Knight
Arrows Firecracker Witch Balloon

Synergie w obronie 3 10

Arrows
Mega Knight Knight Valkyrie Bowler
Knight
Firecracker Arrows Witch Bowler
Firecracker
Knight Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Arrows Witch Bowler
Witch
Knight Valkyrie Bowler Mega Knight
Balloon
Bowler
Arrows Knight Valkyrie Witch
Mega Knight
Arrows Firecracker Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Firecracker Valkyrie
Knight Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Bowler Mega Knight Knight Valkyrie
Witch Knight Firecracker Valkyrie Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Bowler Mega Knight
Arrows Bowler Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Witch
Bowler Arrows Valkyrie Mega Knight
Witch
Knight Firecracker Valkyrie Bowler Mega Knight
Valkyrie Witch Arrows Knight Firecracker Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Witch
Bowler Mega Knight Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Bowler Mega Knight Arrows Firecracker Witch
Knight Mega Knight
Bowler Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Valkyrie Witch Bowler
Arrows Mega Knight Knight Firecracker Valkyrie Witch Bowler
Arrows Valkyrie Witch Knight Firecracker Bowler Mega Knight
Valkyrie Bowler Mega Knight Arrows Knight Firecracker Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight Witch Bowler
Arrows Knight Firecracker Valkyrie Bowler Mega Knight
Mega Knight Knight Valkyrie Witch Bowler
Valkyrie Bowler Mega Knight Knight
Knight Valkyrie Witch Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Witch
Knight Valkyrie Witch Bowler
Mega Knight Knight Valkyrie
Mega Knight Knight Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Mega Knight Knight Valkyrie Witch Bowler
Mega Knight Arrows Valkyrie Bowler
Bowler Mega Knight Knight Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Witch Bowler Mega Knight
Witch Knight Firecracker Valkyrie Bowler
Arrows Valkyrie Bowler Mega Knight Firecracker Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Bowler
Arrows
Arrows Knight Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Witch Bowler
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker
Bowler
Firecracker Arrows Knight Valkyrie Bowler
Arrows Firecracker
Knight Firecracker Bowler
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch Bowler
Arrows Firecracker Bowler Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Witch Bowler Mega Knight
Bowler Mega Knight
Arrows
Bowler
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Witch Bowler Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Witch Bowler
Arrows Witch Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Firecracker Witch
Bowler
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Bowler
Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Knight Firecracker Valkyrie Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Bowler
Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker Witch Bowler
Firecracker Witch
Firecracker Witch Bowler Mega Knight
Firecracker Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076