Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Royal Recruits Furnace Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Recruits Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Hog Rider
Giant Snowball
Royal Recruits Hog Rider Furnace
Zap
Firecracker Furnace
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Royal Recruits Furnace
The Log
Firecracker Royal Recruits Hog Rider Furnace
Earthquake
Firecracker Hog Rider Furnace
Arrows
Firecracker Royal Recruits Furnace
Royal Delivery
Knight Firecracker Royal Recruits Hog Rider
Fireball
Firecracker Hog Rider Furnace
Poison
Firecracker Royal Recruits Furnace
Lightning
Knight Furnace Goblinstein
Rocket
Hog Rider Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Royal Recruits Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Knight Firecracker Hog Rider Furnace Goblinstein Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Knight
Knight
Firecracker Hog Rider Arrows Furnace
Firecracker
Knight Hog Rider Royal Recruits
Royal Recruits
Firecracker Hog Rider Furnace
Hog Rider
Arrows Knight Firecracker Rage Royal Recruits Furnace
Furnace
Knight Royal Recruits Hog Rider
Rage
Hog Rider
Goblinstein

Synergie w obronie 1 4

Arrows
Knight Furnace
Knight
Firecracker Arrows Furnace
Firecracker
Knight Royal Recruits
Royal Recruits
Firecracker
Hog Rider
Furnace
Arrows Knight
Rage
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Royal Recruits
Knight Firecracker Royal Recruits Furnace
Furnace Knight Royal Recruits
Royal Recruits Knight Firecracker Furnace
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker Furnace
Furnace Arrows Firecracker
Arrows Royal Recruits
Royal Recruits Furnace
Knight Firecracker Royal Recruits
Arrows Knight Firecracker Royal Recruits Furnace
Arrows Firecracker Furnace
Royal Recruits Furnace Knight
Arrows Firecracker Royal Recruits Furnace
Royal Recruits Knight Furnace
Royal Recruits Furnace
Arrows Knight Firecracker Royal Recruits Furnace
Arrows Knight Firecracker Royal Recruits Furnace
Arrows Furnace Knight Firecracker Royal Recruits
Royal Recruits
Royal Recruits Arrows Knight Firecracker Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Furnace
Arrows Knight Firecracker
Royal Recruits Knight Furnace
Royal Recruits Knight
Royal Recruits Knight
Arrows Firecracker Furnace
Royal Recruits Knight Furnace
Knight Royal Recruits
Royal Recruits Knight Firecracker
Royal Recruits
Knight Royal Recruits
Royal Recruits Arrows
Royal Recruits Knight
Royal Recruits Firecracker Furnace
Royal Recruits Knight Firecracker Furnace
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Knight Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker Furnace
Arrows Firecracker Furnace
Arrows Firecracker Furnace
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker Arrows Knight Royal Recruits
Arrows Firecracker
Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Furnace
Arrows Firecracker Furnace
Arrows Firecracker Royal Recruits Furnace
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows Firecracker Furnace
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Furnace
Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Royal Recruits
Arrows Firecracker
Arrows
Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Firecracker Royal Recruits
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076