Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Goblin Cage Wizard Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider
Zap
Goblin Gang Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Wizard Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Hog Rider Wizard Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Hog Rider Wizard Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Wizard Ice Wizard
Lightning
Knight Goblin Cage Wizard Ice Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard Goblin Cage Hog Rider Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Knight
Knight
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Arrows Wizard Ice Wizard
Goblin Gang
Knight Hog Rider Dart Goblin Goblin Cage
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Goblin Cage Hog Rider
Goblin Cage
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider
Hog Rider
Arrows Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Wizard
Wizard
Knight Hog Rider
Ice Wizard
Knight

Synergie w obronie 3 12

Arrows
Knight Ice Wizard
Knight
Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard Arrows Goblin Cage Wizard
Goblin Gang
Knight Dart Goblin Goblin Cage Ice Wizard
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Goblin Cage Ice Wizard
Goblin Cage
Knight Goblin Gang Dart Goblin Wizard Ice Wizard
Hog Rider
Wizard
Knight Goblin Cage Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Arrows Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Goblin Cage Wizard
Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Ice Wizard
Goblin Gang Goblin Cage Knight Dart Goblin Ice Wizard
Goblin Cage Knight Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard
Arrows Goblin Cage
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Arrows Goblin Gang Goblin Cage Wizard Ice Wizard
Arrows Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage Ice Wizard
Knight Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard Arrows Knight Wizard
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Wizard Ice Wizard
Goblin Cage Knight Goblin Gang Wizard Ice Wizard
Wizard Arrows Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage
Knight Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage
Wizard Arrows Knight Goblin Gang Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Knight Goblin Gang Dart Goblin Wizard Ice Wizard
Arrows Goblin Cage Wizard Knight Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Gang Wizard Arrows Knight Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Goblin Cage
Arrows Knight Goblin Gang Wizard
Goblin Gang Knight Goblin Cage
Goblin Gang Knight Goblin Cage
Knight Goblin Gang Goblin Cage
Arrows Wizard Goblin Gang Dart Goblin Ice Wizard
Goblin Gang Knight Dart Goblin Goblin Cage Ice Wizard
Knight Goblin Cage
Goblin Cage Knight
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage
Knight Dart Goblin Goblin Cage
Arrows Goblin Cage
Knight Goblin Gang Goblin Cage Wizard
Wizard Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Gang Knight Dart Goblin Goblin Cage
Arrows Dart Goblin Goblin Cage Wizard Ice Wizard
Arrows Goblin Cage Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Ice Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Dart Goblin
Wizard Arrows
Arrows Wizard Dart Goblin Ice Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Ice Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Goblin Gang
Arrows Knight Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard Ice Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Ice Wizard
Arrows Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard Ice Wizard
Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard Ice Wizard
Arrows
Knight Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076