Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Witch Balloon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Dart Goblin Balloon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Witch Balloon Princess
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Witch Balloon Princess
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Dart Goblin Wizard Witch Princess
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Witch Princess
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Witch Princess
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Dart Goblin Wizard Witch Balloon Princess
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Witch Balloon Princess
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Witch Balloon Princess
Lightning
Knight Wizard Witch Balloon
Rocket
Wizard Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Gang Dart Goblin Princess Wizard Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Knight
Knight
Goblin Gang Dart Goblin Balloon Princess Arrows Wizard Witch
Goblin Gang
Knight Dart Goblin Balloon Princess
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Balloon Princess
Wizard
Knight Balloon
Witch
Knight
Balloon
Arrows Knight Goblin Gang Dart Goblin Wizard Princess
Princess
Knight Goblin Gang Dart Goblin Balloon

Synergie w obronie 3 6

Arrows
Knight
Knight
Goblin Gang Dart Goblin Princess Arrows Wizard Witch
Goblin Gang
Knight Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Princess
Wizard
Knight
Witch
Knight
Balloon
Princess
Knight Goblin Gang Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Wizard
Knight Goblin Gang Dart Goblin Witch
Goblin Gang Witch Knight Dart Goblin
Witch Knight Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Princess
Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Arrows Goblin Gang Wizard Witch Princess
Arrows Dart Goblin
Witch Goblin Gang Princess
Knight Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Witch Arrows Knight Wizard Princess
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Wizard Witch Princess
Knight Goblin Gang Wizard Witch
Wizard Arrows Goblin Gang Dart Goblin Witch Princess
Knight Goblin Gang
Goblin Gang
Wizard Arrows Knight Goblin Gang Witch
Arrows Knight Goblin Gang Dart Goblin Wizard Witch
Arrows Wizard Witch Knight Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Goblin Gang Wizard Arrows Knight Dart Goblin Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Witch
Arrows Knight Goblin Gang Wizard
Goblin Gang Knight Witch
Goblin Gang Knight
Knight Goblin Gang Witch
Arrows Wizard Goblin Gang Dart Goblin Witch Princess
Goblin Gang Knight Dart Goblin Witch
Knight
Knight Witch
Witch Goblin Gang Dart Goblin
Knight Dart Goblin Witch
Arrows
Knight Goblin Gang Wizard Witch
Wizard Dart Goblin Witch Princess
Goblin Gang Witch Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard Witch Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Princess
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Dart Goblin
Wizard Arrows
Arrows Wizard Dart Goblin Witch Princess
Arrows Dart Goblin Wizard Witch Princess
Arrows Dart Goblin Wizard Princess
Arrows Dart Goblin Wizard
Goblin Gang
Arrows Knight Dart Goblin Wizard Princess
Arrows Dart Goblin Wizard Princess
Knight Dart Goblin Princess
Arrows Dart Goblin Princess
Princess Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard Witch Princess
Arrows Dart Goblin Wizard Princess
Arrows
Arrows Dart Goblin Wizard Princess
Arrows Dart Goblin Wizard Witch Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows
Arrows Wizard Witch Princess
Witch
Arrows Dart Goblin Wizard Witch Princess
Arrows Wizard Witch Princess
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard Witch Princess
Dart Goblin Wizard Witch
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Princess
Arrows Wizard Princess
Goblin Gang Dart Goblin Witch Princess
Arrows Dart Goblin Wizard Witch Princess
Arrows
Knight Goblin Gang Dart Goblin Wizard Princess
Arrows Dart Goblin Wizard Princess
Arrows
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076