Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Executioner Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Executioner
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Hog Rider Executioner Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Executioner Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Firecracker Executioner
Lightning
Knight Executioner Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Executioner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Fireball Hog Rider Inferno Dragon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 9 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider Knight
Knight
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Executioner Arrows Fireball
Goblin Gang
Knight Hog Rider Firecracker
Firecracker
Knight Hog Rider Goblin Gang Inferno Dragon
Fireball
Arrows Hog Rider Knight
Hog Rider
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Fireball Executioner
Executioner
Knight Hog Rider
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 3 5

Arrows
Knight Fireball
Knight
Goblin Gang Firecracker Executioner Arrows Fireball
Goblin Gang
Knight Firecracker Inferno Dragon
Firecracker
Knight Goblin Gang
Fireball
Arrows Knight
Hog Rider
Executioner
Knight
Inferno Dragon
Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Fireball Executioner
Inferno Dragon Knight Goblin Gang Firecracker Executioner
Goblin Gang Knight Executioner Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Goblin Gang Fireball Firecracker Executioner
Inferno Dragon Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball Executioner
Arrows Fireball
Inferno Dragon Goblin Gang
Knight Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Executioner Arrows Knight Firecracker Fireball
Arrows Executioner Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Fireball
Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Executioner Arrows Goblin Gang Firecracker
Inferno Dragon Knight Goblin Gang
Goblin Gang Fireball Inferno Dragon
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Fireball Executioner
Arrows Fireball Knight Goblin Gang Firecracker Executioner
Arrows Executioner Knight Firecracker Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Arrows Knight Firecracker Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Executioner Inferno Dragon
Goblin Gang Knight
Goblin Gang Knight Fireball
Knight Goblin Gang Executioner Inferno Dragon
Arrows Firecracker Fireball Executioner Goblin Gang
Goblin Gang Knight Fireball
Knight Inferno Dragon
Knight Firecracker Fireball Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight
Arrows Fireball
Knight Goblin Gang Fireball Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Goblin Gang Knight Firecracker Fireball Executioner Inferno Dragon
Arrows Executioner Firecracker Fireball Inferno Dragon
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Executioner
Arrows Fireball
Arrows Knight Firecracker Fireball
Fireball Executioner Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Fireball Firecracker Executioner
Arrows Fireball Firecracker
Goblin Gang Fireball
Firecracker Arrows Knight Fireball
Fireball Arrows Firecracker Executioner
Knight Firecracker Fireball Executioner
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Executioner
Arrows Firecracker Fireball Executioner
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Executioner
Arrows Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Executioner
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Fireball Executioner
Fireball Arrows
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Goblin Gang Fireball
Fireball Arrows Firecracker Executioner
Arrows Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Fireball Executioner
Arrows Fireball
Firecracker Executioner
Goblin Gang Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Inferno Dragon
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076