Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Goblin Hut Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Goblin Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Goblin Barrel Bandit
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Goblin Barrel Bandit
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Goblin Barrel Bandit
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Goblin Barrel Bandit
Poison
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
Lightning
Knight Goblin Hut Bandit
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Tornado Bandit Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Goblin Barrel Bandit
Knight
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Arrows Goblin Hut
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Firecracker Goblin Hut Bandit
Firecracker
Knight Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel Tornado Bandit
Goblin Hut
Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Bandit
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Arrows Firecracker Goblin Hut Bandit
Tornado
Firecracker
Bandit
Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 13

Arrows
Knight Goblin Hut Tornado Bandit
Knight
Goblin Gang Firecracker Arrows Goblin Hut Tornado
Goblin Gang
Knight Firecracker Goblin Hut Bandit
Firecracker
Knight Goblin Gang Goblin Hut Tornado Bandit
Goblin Hut
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Bandit
Goblin Barrel
Tornado
Arrows Knight Firecracker
Bandit
Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Goblin Hut
Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Bandit
Goblin Gang Goblin Hut Tornado Knight Bandit
Goblin Hut Knight Goblin Gang Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Goblin Gang Tornado Firecracker Bandit
Tornado Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
Arrows Bandit
Goblin Gang Goblin Hut Tornado
Knight Goblin Gang Tornado Firecracker Bandit
Goblin Gang Arrows Knight Firecracker Goblin Hut Tornado Bandit
Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Tornado
Goblin Hut Knight Goblin Gang Bandit
Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Tornado
Knight Goblin Gang Goblin Hut Bandit
Tornado Goblin Gang Goblin Hut Bandit
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Tornado
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Tornado Bandit
Arrows Tornado Knight Firecracker Goblin Hut Bandit
Goblin Hut Tornado
Goblin Gang Arrows Knight Firecracker Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Goblin Hut Bandit
Bandit Arrows Knight Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Bandit Knight Goblin Hut
Goblin Gang Knight Tornado Bandit
Knight Goblin Gang Goblin Hut Bandit
Arrows Firecracker Goblin Gang Goblin Hut Tornado
Goblin Gang Knight Goblin Hut Bandit
Knight
Knight Firecracker Goblin Hut Tornado Bandit
Goblin Gang Goblin Hut
Knight Goblin Hut
Arrows Tornado
Knight Goblin Gang Bandit
Firecracker
Goblin Gang Goblin Hut Knight Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Goblin Hut
Arrows Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Tornado Bandit
Arrows Goblin Hut Bandit
Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado Bandit
Goblin Gang Tornado
Firecracker Arrows Knight Tornado Bandit
Arrows Firecracker Tornado
Knight Firecracker Goblin Hut Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Goblin Hut
Arrows Firecracker Goblin Hut Bandit
Arrows Firecracker Goblin Hut Bandit
Arrows Tornado
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado Bandit
Arrows Tornado Bandit
Arrows Firecracker Tornado Bandit
Arrows Firecracker Tornado
Firecracker Goblin Hut
Arrows Bandit
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang Goblin Hut Bandit
Arrows Firecracker Tornado
Arrows
Knight Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Tornado
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Bandit
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076