Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Witch Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Witch Balloon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Firecracker Witch Balloon
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Witch Lumberjack
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Witch
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Balloon Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Firecracker Witch Balloon Lumberjack
Poison
Goblin Gang Firecracker Witch Balloon
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Witch Balloon Lumberjack
Rocket
Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Knight
Goblin Gang Firecracker Balloon Arrows Witch Lumberjack
Goblin Gang
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon
Firecracker
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Lumberjack
Witch
Knight Lumberjack
Balloon
Arrows Knight Lumberjack Goblin Gang Firecracker
Lumberjack
Balloon Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch

Synergie w obronie 2 13

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Knight
Goblin Gang Firecracker Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Goblin Gang
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Witch
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Knight Goblin Gang Firecracker Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Knight Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Goblin Gang Firecracker Lumberjack
Arrows Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang Lumberjack
Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang Witch Arrows Knight Firecracker Lumberjack
Arrows Goblin Gang Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Knight Goblin Gang Witch
Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Witch Lumberjack
Arrows Witch Knight Firecracker Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack Witch
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack Knight
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Arrows Firecracker Goblin Gang Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Knight Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Knight Lumberjack
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Goblin Gang
Knight Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Arrows
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Witch Lumberjack
Firecracker Witch
Goblin Gang Witch Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Arrows Knight
Arrows Firecracker
Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Witch
Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076