Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Dark Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Wall Breakers Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Wall Breakers Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Wall Breakers
Zap
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Dark Prince
The Log
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Dark Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers
Poison
Goblin Gang Firecracker
Lightning
Knight Dark Prince
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Royal Delivery Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Royal Delivery Dark Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Dark Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Wall Breakers Dark Prince Mega Knight
Knight
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Arrows
Goblin Gang
Knight Firecracker Dark Prince
Firecracker
Knight Goblin Gang Wall Breakers Dark Prince Mega Knight
Royal Delivery
Wall Breakers
Knight Arrows Firecracker Mega Knight
Dark Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Wall Breakers

Synergie w obronie 4 11

Arrows
Mega Knight Knight Royal Delivery Dark Prince
Knight
Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Arrows
Goblin Gang
Knight Firecracker Royal Delivery Dark Prince
Firecracker
Knight Goblin Gang Royal Delivery Dark Prince Mega Knight
Royal Delivery
Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Dark Prince Mega Knight
Wall Breakers
Dark Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Delivery
Mega Knight
Arrows Firecracker Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker
Knight Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Royal Delivery Dark Prince
Knight Goblin Gang Firecracker Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Royal Delivery Dark Prince Mega Knight
Arrows Goblin Gang Royal Delivery Firecracker Dark Prince Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Delivery
Arrows Mega Knight
Goblin Gang
Knight Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Arrows Knight Firecracker Royal Delivery Dark Prince Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Delivery
Mega Knight Knight Goblin Gang Royal Delivery Dark Prince
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Dark Prince
Knight Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Royal Delivery Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Dark Prince
Arrows Royal Delivery Mega Knight Knight Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Arrows Royal Delivery Knight Firecracker Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Dark Prince Mega Knight Arrows Knight Firecracker Royal Delivery

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Royal Delivery Dark Prince
Royal Delivery Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Royal Delivery Mega Knight Knight Dark Prince
Goblin Gang Dark Prince Mega Knight Knight Royal Delivery
Knight Goblin Gang Royal Delivery Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Royal Delivery Goblin Gang
Goblin Gang Royal Delivery Dark Prince Knight
Mega Knight Knight Royal Delivery Dark Prince
Royal Delivery Mega Knight Knight Firecracker Dark Prince
Goblin Gang Royal Delivery
Mega Knight Knight Dark Prince
Mega Knight Arrows Royal Delivery Dark Prince
Royal Delivery Dark Prince Mega Knight Knight Goblin Gang
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Knight Firecracker Royal Delivery Dark Prince
Arrows Mega Knight Firecracker Royal Delivery Dark Prince
Arrows Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Knight Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Arrows Knight Dark Prince
Arrows Firecracker
Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Goblin Gang Dark Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Knight Goblin Gang Firecracker Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076