Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Skeleton Dragons Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Dragons
Zap
Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons
Poison
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons
Lightning
Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Skeleton Dragons Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Skeleton Dragons Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Arrows Fireball
Goblin Gang
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Goblin Gang Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons
Goblinstein

Synergie w obronie 3 13

Arrows
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Knight Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Goblin Gang Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Knight Goblin Gang Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Fireball Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Dragons Arrows Knight Firecracker Fireball
Arrows Skeleton Dragons Goblin Gang Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Skeleton Dragons Fireball
Fireball Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Goblinstein
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Knight Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Knight Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Dragons Arrows Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball
Fireball Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Knight Fireball
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Fireball Goblinstein Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight
Goblinstein Knight Firecracker Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Dragons
Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Goblin Gang Knight Firecracker Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Goblinstein
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Fireball Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Knight Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Fireball Arrows Firecracker Skeleton Dragons Goblinstein
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Fireball Goblinstein
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Fireball Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Fireball Firecracker Skeleton Dragons
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Knight Skeleton Dragons Fireball
Fireball Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Knight Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Arrows Fireball
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Fireball Goblinstein
Arrows Firecracker Fireball Skeleton Dragons
Fireball Arrows Skeleton Dragons
Fireball Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Goblinstein
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Goblin Gang Fireball Goblinstein
Fireball Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Arrows Fireball
Firecracker Skeleton Dragons
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076