Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Princess
Zap
Goblin Gang Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Elite Barbarians Princess
The Log
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Princess
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker Princess
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Princess
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Elite Barbarians Hog Rider Princess
Poison
Goblin Gang Firecracker Princess
Lightning
Knight Tesla Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Princess Tesla Hog Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 8 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Hog Rider Knight
Knight
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Princess Arrows Elite Barbarians
Goblin Gang
Knight Hog Rider Firecracker Princess
Firecracker
Knight Hog Rider Goblin Gang Elite Barbarians Princess
Tesla
Elite Barbarians
Arrows Knight Firecracker Hog Rider
Hog Rider
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Princess
Princess
Knight Goblin Gang Firecracker Hog Rider

Synergie w obronie 5 7

Arrows
Knight Tesla
Knight
Goblin Gang Firecracker Tesla Princess Arrows
Goblin Gang
Knight Tesla Firecracker Princess
Firecracker
Knight Goblin Gang Tesla Princess
Tesla
Knight Goblin Gang Arrows Firecracker Princess
Elite Barbarians
Hog Rider
Princess
Knight Goblin Gang Firecracker Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla
Elite Barbarians Knight Goblin Gang Firecracker Tesla
Goblin Gang Tesla Knight Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Knight Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Elite Barbarians Princess
Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla
Tesla Arrows Goblin Gang Firecracker Princess
Arrows Tesla
Tesla Goblin Gang Elite Barbarians Princess
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Firecracker Tesla
Goblin Gang Arrows Knight Firecracker Tesla Princess
Arrows Tesla Goblin Gang Firecracker Princess
Tesla Knight Goblin Gang Elite Barbarians
Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Princess
Elite Barbarians Knight Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians
Tesla Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians
Arrows Tesla Knight Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians
Arrows Knight Firecracker Tesla Princess
Tesla Elite Barbarians
Goblin Gang Arrows Knight Firecracker Tesla Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Tesla Elite Barbarians
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Elite Barbarians
Goblin Gang Knight Elite Barbarians
Goblin Gang Knight Tesla Elite Barbarians
Knight Goblin Gang Tesla Elite Barbarians
Arrows Firecracker Goblin Gang Tesla Princess
Goblin Gang Knight Tesla Elite Barbarians
Knight Tesla Elite Barbarians
Knight Firecracker Elite Barbarians
Goblin Gang Tesla
Knight Tesla Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Knight Goblin Gang Tesla
Firecracker Tesla Princess
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Knight Firecracker
Arrows Firecracker Tesla Elite Barbarians Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians
Firecracker Arrows Knight Princess
Arrows Firecracker Princess
Knight Firecracker Elite Barbarians Princess
Arrows Firecracker Princess
Princess Arrows Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Princess
Arrows Firecracker
Elite Barbarians Arrows Firecracker Princess
Firecracker
Elite Barbarians
Arrows
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Goblin Gang Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Knight Goblin Gang Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Firecracker Elite Barbarians
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076