Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Executioner Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Executioner P.E.K.K.A Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang P.E.K.K.A Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Phoenix Graveyard
Giant Snowball
Goblin Gang Graveyard
Zap
Goblin Gang Graveyard
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Executioner Graveyard
The Log
Goblin Gang Graveyard
Earthquake
Goblin Gang Graveyard
Arrows
Goblin Gang Graveyard
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Executioner P.E.K.K.A Graveyard
Fireball
Goblin Gang Executioner
Poison
Goblin Gang Executioner Phoenix Graveyard
Lightning
Knight Executioner Phoenix
Rocket
Executioner Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Freeze Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Freeze Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Gang Freeze Phoenix Executioner Graveyard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Goblin Gang Freeze

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Graveyard Knight Freeze Phoenix
Knight
Goblin Gang Executioner Graveyard Arrows
Goblin Gang
Knight P.E.K.K.A
Freeze
Graveyard Arrows Phoenix
Executioner
Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Executioner Graveyard
Phoenix
Arrows Freeze Graveyard
Graveyard
Arrows Knight Freeze P.E.K.K.A Phoenix

Synergie w obronie 2 5

Arrows
Knight P.E.K.K.A Phoenix
Knight
Goblin Gang Executioner Arrows Phoenix
Goblin Gang
Knight P.E.K.K.A
Freeze
Executioner
Knight
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang
Phoenix
Arrows Knight
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Executioner
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Executioner Phoenix
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight Freeze Executioner
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Phoenix
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Freeze Executioner
Arrows Goblin Gang Freeze Executioner Phoenix
Arrows P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Goblin Gang Phoenix
Knight Goblin Gang Phoenix
Goblin Gang Executioner Arrows Knight Freeze
Arrows Executioner Goblin Gang Phoenix
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Freeze
Executioner Arrows Goblin Gang Freeze P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Phoenix
Goblin Gang Freeze P.E.K.K.A
Arrows Knight Goblin Gang Executioner P.E.K.K.A
Arrows Knight Goblin Gang Executioner
Arrows Freeze Executioner Knight
P.E.K.K.A Phoenix
Goblin Gang Arrows Knight Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang P.E.K.K.A
Arrows Knight Goblin Gang Executioner Phoenix
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight Phoenix
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Executioner Phoenix
Arrows Executioner Goblin Gang Freeze
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight Phoenix
P.E.K.K.A Knight Phoenix
Freeze P.E.K.K.A Knight Phoenix
P.E.K.K.A Goblin Gang Phoenix
P.E.K.K.A Knight Phoenix
P.E.K.K.A Arrows Phoenix
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Executioner
Executioner
Goblin Gang Phoenix Knight Freeze Executioner P.E.K.K.A
Arrows Executioner Freeze P.E.K.K.A Phoenix
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Freeze
Arrows Executioner
Arrows
Arrows Knight Freeze
Executioner Arrows
Arrows Executioner Freeze
Arrows Executioner
Arrows Freeze Executioner
Arrows
Goblin Gang
Arrows Knight
Arrows Executioner
Knight Executioner
Arrows Freeze
Arrows
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows Freeze
Arrows Executioner
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Freeze Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Arrows
Arrows Executioner
Freeze
Arrows
Arrows Freeze
P.E.K.K.A
Arrows
Goblin Gang Freeze
Arrows Executioner
Freeze
Arrows
Knight Goblin Gang Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Executioner P.E.K.K.A
Goblin Gang Freeze
Executioner
Freeze Executioner
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076