Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Dark Prince Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Dark Prince
The Log
Goblin Gang Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Hog Rider Dark Prince Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang
Lightning
Knight Dark Prince Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Gang Hog Rider Dark Prince Inferno Dragon Golden Knight Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Goblin Gang Hog Rider

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Knight Dark Prince Mega Knight
Knight
Goblin Gang Hog Rider Arrows
Goblin Gang
Knight Hog Rider Dark Prince
Hog Rider
Arrows Knight Goblin Gang Dark Prince Mega Knight Golden Knight
Dark Prince
Arrows Goblin Gang Hog Rider
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Hog Rider
Golden Knight
Hog Rider

Synergie w obronie 2 6

Arrows
Mega Knight Knight Dark Prince Golden Knight
Knight
Goblin Gang Arrows
Goblin Gang
Knight Dark Prince Inferno Dragon
Hog Rider
Dark Prince
Arrows Goblin Gang
Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Arrows Inferno Dragon
Golden Knight
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Golden Knight
Inferno Dragon Knight Goblin Gang Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Goblin Gang Dark Prince Mega Knight
Arrows Dark Prince Mega Knight
Arrows Goblin Gang Dark Prince Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Goblin Gang
Arrows Mega Knight Golden Knight
Inferno Dragon Goblin Gang
Knight Goblin Gang Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Arrows Knight Dark Prince Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Goblin Gang
Mega Knight Knight Goblin Gang Dark Prince
Mega Knight Arrows Goblin Gang Dark Prince Golden Knight
Inferno Dragon Knight Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Goblin Gang Dark Prince
Arrows Mega Knight Knight Goblin Gang Dark Prince Golden Knight
Arrows Knight Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Goblin Gang Dark Prince Mega Knight Arrows Knight

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Dark Prince
Arrows Knight Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Dark Prince Golden Knight
Goblin Gang Dark Prince Mega Knight Knight
Knight Goblin Gang Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Goblin Gang
Goblin Gang Dark Prince Knight
Mega Knight Knight Dark Prince Inferno Dragon
Mega Knight Knight Dark Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Knight Dark Prince Golden Knight
Mega Knight Arrows Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Knight Goblin Gang Golden Knight
Mega Knight
Goblin Gang Knight Dark Prince Inferno Dragon Golden Knight
Arrows Mega Knight Dark Prince Inferno Dragon Golden Knight
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Golden Knight
Arrows Golden Knight
Arrows
Arrows Knight Dark Prince
Arrows Dark Prince Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Golden Knight
Goblin Gang
Arrows Knight Dark Prince Golden Knight
Arrows
Knight Golden Knight
Arrows
Arrows
Arrows Golden Knight
Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows Dark Prince Mega Knight
Arrows Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Dark Prince Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Golden Knight
Arrows Mega Knight Golden Knight
Arrows Golden Knight
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Goblin Gang Dark Prince
Arrows
Arrows
Knight Goblin Gang Dark Prince Mega Knight
Arrows
Arrows
Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Golden Knight
Dark Prince Mega Knight Golden Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076