Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Recruits Sparky Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Royal Recruits Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Drill Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Drill
Zap
Goblin Gang Goblin Drill Sparky
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Royal Recruits Goblin Drill Sparky
The Log
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Drill Sparky
Earthquake
Goblin Gang Goblin Drill
Arrows
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Drill
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Royal Recruits Goblin Drill Sparky
Fireball
Goblin Gang Goblin Drill Sparky
Poison
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Drill Sparky
Lightning
Knight Sparky Archer Queen
Rocket
Sparky Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Royal Recruits Goblin Drill Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Gang Fireball Goblin Drill Archer Queen Sparky Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Sparky Knight Goblin Drill
Knight
Goblin Gang Arrows Fireball Goblin Drill Sparky Archer Queen
Goblin Gang
Knight Royal Recruits Goblin Drill Sparky
Royal Recruits
Goblin Gang
Fireball
Arrows Goblin Drill Knight Sparky Archer Queen
Goblin Drill
Fireball Arrows Knight Goblin Gang Sparky
Sparky
Arrows Knight Goblin Gang Fireball Goblin Drill Archer Queen
Archer Queen
Knight Fireball Sparky

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Knight Fireball Sparky
Knight
Goblin Gang Archer Queen Arrows Fireball Sparky
Goblin Gang
Knight Royal Recruits Goblin Drill Sparky Archer Queen
Royal Recruits
Goblin Gang
Fireball
Arrows Knight Goblin Drill
Goblin Drill
Goblin Gang Fireball
Sparky
Arrows Knight Goblin Gang
Archer Queen
Knight Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Royal Recruits Fireball Sparky
Sparky Knight Goblin Gang Royal Recruits Goblin Drill
Goblin Gang Sparky Knight Royal Recruits Goblin Drill
Royal Recruits Sparky Knight Goblin Gang Goblin Drill
Arrows Royal Recruits Fireball Sparky
Arrows Goblin Gang Fireball
Arrows Goblin Gang Fireball
Arrows Royal Recruits Fireball Sparky
Sparky Goblin Gang Royal Recruits Goblin Drill Archer Queen
Knight Goblin Gang Royal Recruits Sparky
Goblin Gang Arrows Knight Royal Recruits Fireball Goblin Drill
Arrows Goblin Gang Fireball
Royal Recruits Goblin Drill Sparky Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Sparky Arrows Goblin Gang Royal Recruits Goblin Drill
Royal Recruits Sparky Knight Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Royal Recruits Fireball Goblin Drill Sparky
Sparky Arrows Knight Goblin Gang Royal Recruits Fireball Goblin Drill
Arrows Fireball Knight Goblin Gang Royal Recruits Goblin Drill
Arrows Goblin Drill Knight Royal Recruits Fireball
Sparky Royal Recruits Goblin Drill
Goblin Gang Royal Recruits Arrows Knight Fireball Sparky
Sparky Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Royal Recruits Fireball Sparky
Fireball Arrows Knight Goblin Gang
Goblin Gang Royal Recruits Knight Sparky
Goblin Gang Royal Recruits Knight Fireball Sparky
Royal Recruits Knight Goblin Gang Goblin Drill Sparky
Arrows Fireball Goblin Gang
Goblin Gang Royal Recruits Sparky Knight Fireball
Knight Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Knight Fireball Sparky
Royal Recruits Goblin Gang Goblin Drill Sparky
Knight Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Arrows Fireball Archer Queen
Royal Recruits Knight Goblin Gang Fireball Sparky
Royal Recruits Fireball Sparky
Goblin Gang Royal Recruits Sparky Knight Fireball Goblin Drill Archer Queen
Arrows Royal Recruits Fireball Sparky Archer Queen
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Royal Recruits Goblin Drill Sparky
Arrows Fireball
Arrows Fireball Goblin Drill Sparky
Arrows Knight Royal Recruits Fireball Sparky
Fireball Arrows Sparky
Arrows Fireball
Arrows Sparky
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball Sparky
Arrows Knight Royal Recruits Fireball Sparky
Fireball Arrows Archer Queen
Knight Fireball Sparky
Arrows Fireball
Arrows Fireball Sparky
Arrows Fireball Goblin Drill Sparky
Arrows Royal Recruits Fireball Sparky
Arrows Fireball Sparky
Sparky
Arrows Fireball Sparky
Arrows Fireball
Fireball Sparky
Arrows Fireball
Sparky
Arrows Royal Recruits Fireball Goblin Drill
Arrows Fireball Sparky
Arrows Fireball Sparky
Fireball Arrows Sparky
Fireball Arrows Sparky
Arrows Fireball Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Arrows Fireball Sparky
Arrows Fireball Sparky
Sparky
Arrows Fireball Sparky
Goblin Gang Royal Recruits Fireball
Fireball Arrows Archer Queen
Arrows Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Sparky
Arrows Fireball
Arrows Fireball Sparky Archer Queen
Royal Recruits Sparky Archer Queen
Goblin Gang Royal Recruits Fireball Sparky Archer Queen
Fireball Archer Queen
Royal Recruits Fireball Sparky Archer Queen
Sparky
Fireball Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076