Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel
Lightning
Knight Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Skeleton Barrel Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Fireball Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Knight Skeleton Barrel Mega Knight
Knight
Goblin Gang Skeleton Barrel Arrows Fireball Barbarian Barrel
Goblin Gang
Knight Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Knight Fireball Arrows Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Fireball
Arrows Skeleton Barrel Knight Mega Knight
Barbarian Barrel
Knight Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Skeleton Barrel
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel

Synergie w obronie 3 12

Arrows
Mega Knight Knight Fireball Barbarian Barrel
Knight
Goblin Gang Arrows Fireball Barbarian Barrel
Goblin Gang
Knight Barbarian Barrel Inferno Dragon
Skeleton Barrel
Fireball Mega Knight
Fireball
Barbarian Barrel Arrows Knight Skeleton Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Fireball Arrows Knight Goblin Gang Mega Knight
Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel
Inferno Dragon Knight Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Goblin Gang Mega Knight
Arrows Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Goblin Gang Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang
Knight Goblin Gang Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang Arrows Knight Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Goblin Gang Fireball
Mega Knight Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Mega Knight Arrows Goblin Gang Barbarian Barrel
Inferno Dragon Knight Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Goblin Gang Fireball
Arrows Fireball Mega Knight Knight Goblin Gang Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Knight Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight Arrows Knight Fireball Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Fireball Barbarian Barrel
Fireball Arrows Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Barbarian Barrel Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Fireball Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Fireball Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Knight Fireball
Mega Knight Knight Inferno Dragon
Mega Knight Knight Fireball Barbarian Barrel Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Knight
Mega Knight Arrows Fireball
Mega Knight Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Mega Knight
Goblin Gang Knight Fireball Barbarian Barrel Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Fireball Barbarian Barrel Inferno Dragon
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Arrows Knight Barbarian Barrel
Arrows Fireball Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel
Arrows Knight Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel
Fireball Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Fireball Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Fireball Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Arrows Fireball Skeleton Barrel
Goblin Gang Fireball
Arrows Knight Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel
Fireball Arrows
Knight Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Arrows Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel
Arrows Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Fireball Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Fireball Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Fireball Arrows Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Arrows Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball
Skeleton Barrel Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel
Fireball Arrows
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Fireball Knight Goblin Gang Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Fireball
Mega Knight
Goblin Gang Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076