Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Wall Breakers Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Wall Breakers Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Wall Breakers Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Wall Breakers
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers Bandit
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Wall Breakers Bandit
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers Bandit
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Wall Breakers Bandit
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers Bandit
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Knight Valkyrie Bandit
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Skeleton Barrel Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Bandit Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Skeleton Barrel Wall Breakers Bandit
Knight
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers Arrows
Goblin Gang
Knight Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Bandit
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Arrows Goblin Gang Valkyrie Wall Breakers Bandit
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Goblin Gang Valkyrie Wall Breakers Bandit
Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers Bandit
Wall Breakers
Knight Arrows Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Bandit
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie

Synergie w obronie 3 8

Arrows
Knight Valkyrie Bandit
Knight
Goblin Gang Firecracker Arrows
Goblin Gang
Knight Firecracker Valkyrie Bandit
Skeleton Barrel
Firecracker
Knight Valkyrie Goblin Gang Bandit
Valkyrie
Firecracker Arrows Goblin Gang Bandit
Wall Breakers
Bandit
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Bandit
Goblin Gang Knight Valkyrie Bandit
Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Bandit
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Bandit
Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Bandit
Goblin Gang
Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Bandit
Goblin Gang Valkyrie Arrows Knight Firecracker Bandit
Arrows Goblin Gang Firecracker
Knight Goblin Gang Valkyrie Bandit
Valkyrie Arrows Goblin Gang Firecracker
Knight Goblin Gang Bandit
Goblin Gang Bandit
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Bandit
Arrows Valkyrie Knight Firecracker Bandit
Goblin Gang Valkyrie Arrows Knight Firecracker Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Valkyrie Bandit
Bandit Arrows Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Bandit Knight Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Knight Bandit
Knight Goblin Gang Valkyrie Bandit
Arrows Firecracker Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Knight Valkyrie Bandit
Knight Valkyrie
Knight Firecracker Valkyrie Bandit
Goblin Gang
Knight Valkyrie
Arrows Valkyrie
Knight Goblin Gang Valkyrie Bandit
Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Knight Firecracker Valkyrie
Arrows Valkyrie Firecracker

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Knight Firecracker Valkyrie Bandit
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Bandit
Arrows Skeleton Barrel Bandit
Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Goblin Gang
Firecracker Arrows Knight Skeleton Barrel Valkyrie Bandit
Arrows Firecracker
Knight Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Bandit
Arrows Skeleton Barrel Bandit
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Bandit
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Bandit
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Goblin Gang Bandit
Arrows Firecracker
Arrows
Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Firecracker
Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076