Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Princess
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Princess
Fireball
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Princess
Poison
Goblin Gang Wizard Princess
Lightning
Knight Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Knight Goblin Gang Goblin Barrel Princess Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Goblin Barrel Mega Knight
Knight
Goblin Gang Goblin Barrel Princess Arrows Wizard The Log
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Princess
Wizard
Knight Mega Knight
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Arrows Princess Mega Knight
The Log
Knight Princess Mega Knight
Princess
Knight Goblin Gang Goblin Barrel The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard Goblin Barrel The Log Princess

Synergie w obronie 3 10

Arrows
Mega Knight Knight
Knight
Goblin Gang Princess Arrows Wizard The Log
Goblin Gang
Knight The Log Princess
Wizard
Knight The Log Mega Knight
Goblin Barrel
The Log
Knight Goblin Gang Wizard Princess Mega Knight
Princess
Knight Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Wizard The Log
Knight Goblin Gang The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight
Knight Goblin Gang Mega Knight
Arrows The Log Princess Mega Knight
Arrows Goblin Gang The Log Mega Knight
Arrows Goblin Gang Wizard Princess
Arrows The Log Mega Knight
Goblin Gang Princess
Knight Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Arrows Knight Wizard The Log Princess Mega Knight
Arrows Goblin Gang Wizard Princess
Mega Knight Knight Goblin Gang Wizard The Log
Wizard Mega Knight Arrows Goblin Gang The Log Princess
Knight Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Knight Goblin Gang
Arrows Mega Knight Knight Goblin Gang Wizard The Log
Arrows Wizard The Log Knight Princess Mega Knight
Goblin Gang Wizard Mega Knight Arrows Knight The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight
Arrows Knight Goblin Gang Wizard The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight The Log
Goblin Gang Mega Knight Knight The Log
Knight Goblin Gang Mega Knight
Arrows Wizard Goblin Gang Princess
Goblin Gang Knight
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight The Log
Goblin Gang
Mega Knight Knight
Mega Knight Arrows The Log
Mega Knight Knight Goblin Gang Wizard
Wizard Princess Mega Knight
Goblin Gang Knight The Log
Arrows Mega Knight Wizard The Log Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight The Log
Arrows The Log Princess
Arrows The Log
Arrows Knight The Log
Wizard Arrows The Log Mega Knight
Arrows Wizard Princess
Arrows Wizard The Log Princess
Arrows The Log Wizard Princess
Arrows The Log Wizard
Goblin Gang
Arrows Knight Wizard The Log Princess
Arrows Wizard Princess
Knight The Log Princess
Arrows Princess
Princess Arrows The Log
Arrows Wizard The Log Princess
Arrows Wizard The Log Princess Mega Knight
Arrows
Arrows Wizard The Log Princess Mega Knight
Arrows Wizard The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows Wizard Princess
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Wizard Princess Mega Knight
Arrows The Log Wizard Princess
Arrows Wizard The Log Princess Mega Knight
Arrows The Log
Arrows Wizard Princess
Wizard
Arrows Wizard The Log Mega Knight
Arrows Princess
Mega Knight
Arrows Wizard The Log Princess
Goblin Gang Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows The Log
Knight Goblin Gang Wizard Princess Mega Knight
Arrows The Log Wizard Princess
Arrows
Mega Knight
Goblin Gang The Log Princess
Princess
The Log Princess Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076