Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Dark Prince Prince Princess Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Dark Prince Prince Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince Prince
Giant Snowball
Hog Rider Princess
Zap
Dark Prince Prince Princess
Barbarian Barrel
Knight Dark Prince Princess Magic Archer
The Log
Hog Rider Dark Prince Prince Princess
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Princess
Royal Delivery
Knight Hog Rider Dark Prince Prince Princess Magic Archer
Fireball
Hog Rider Princess Magic Archer
Poison
Princess Magic Archer
Lightning
Knight Dark Prince Prince Magic Archer
Rocket
Hog Rider Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince The Log Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Dark Prince Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Knight Princess Hog Rider Dark Prince Magic Archer Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Knight Princess

Synergie w ataku 5 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Knight Dark Prince Prince
Knight
Hog Rider Princess Arrows Prince The Log Magic Archer
Hog Rider
Arrows Knight The Log Dark Prince Prince Princess Magic Archer
Dark Prince
Prince Arrows Hog Rider Princess Magic Archer
Prince
Dark Prince Arrows Knight Hog Rider The Log Princess Magic Archer
The Log
Hog Rider Knight Prince Princess Magic Archer
Princess
Knight Hog Rider Dark Prince Prince The Log
Magic Archer
Knight Hog Rider Dark Prince Prince The Log

Synergie w obronie 3 11

Arrows
Knight Dark Prince Prince
Knight
Princess Magic Archer Arrows The Log
Hog Rider
Dark Prince
Arrows Prince The Log Princess Magic Archer
Prince
The Log Arrows Dark Prince Magic Archer
The Log
Prince Knight Dark Prince Princess Magic Archer
Princess
Knight Dark Prince The Log
Magic Archer
Knight Dark Prince Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight The Log Magic Archer
Knight Dark Prince Prince The Log
Prince Knight Dark Prince
Prince Knight Dark Prince
Arrows Dark Prince Prince The Log Princess
Arrows The Log Dark Prince Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Prince Princess
Knight Dark Prince Prince
Arrows Knight Dark Prince The Log Princess Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer
Prince Knight Dark Prince The Log
Arrows Dark Prince Prince The Log Princess Magic Archer
Knight Prince
Prince The Log
Arrows Knight Dark Prince Prince
Arrows Knight Dark Prince Prince The Log Magic Archer
Arrows The Log Knight Dark Prince Princess Magic Archer
Prince
Dark Prince Arrows Knight Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Dark Prince Prince
Arrows Knight Prince The Log Magic Archer
Knight Dark Prince Prince The Log
Dark Prince Prince Knight The Log
Knight Dark Prince Prince
Arrows Princess Magic Archer
Dark Prince Prince Knight
Knight Dark Prince Prince
Knight Dark Prince Prince The Log Magic Archer
Knight Dark Prince Prince
Arrows Dark Prince Prince The Log
Dark Prince Prince Knight
Princess Magic Archer
Knight Dark Prince Prince The Log Magic Archer
Arrows Dark Prince The Log Princess Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Arrows Knight The Log
Arrows The Log Princess Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Arrows Knight Dark Prince Prince The Log
Arrows Dark Prince The Log Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer
Arrows The Log Princess Magic Archer
Arrows The Log Princess Magic Archer
Arrows The Log
Prince
Arrows Knight Dark Prince Prince The Log Princess Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer
Knight The Log Princess Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer
Princess Arrows Prince The Log Magic Archer
Arrows The Log Princess Magic Archer
Magic Archer Arrows The Log Princess
Arrows
Arrows Dark Prince Prince The Log Princess Magic Archer
Arrows The Log Princess Magic Archer
Prince The Log Magic Archer
Arrows Princess
Prince The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Dark Prince Princess Magic Archer
Arrows The Log Princess Magic Archer
Arrows Prince The Log Princess Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer
Prince
Arrows The Log Princess Magic Archer
Dark Prince Prince Princess Magic Archer
Arrows Princess Magic Archer
Arrows The Log
Knight Dark Prince Prince Princess Magic Archer
Arrows The Log Princess Magic Archer
Arrows
Dark Prince Prince
The Log Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Dark Prince Prince The Log Princess Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076