Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Royal Recruits Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Hog Rider Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Recruits Hog Rider Battle Healer Wall Breakers Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Hog Rider Wall Breakers Giant Skeleton
Giant Snowball
Royal Recruits Hog Rider Wall Breakers
Zap
Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Royal Recruits Wall Breakers Giant Skeleton
The Log
Firecracker Royal Recruits Hog Rider Wall Breakers Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Royal Recruits Wall Breakers
Royal Delivery
Knight Firecracker Royal Recruits Hog Rider Battle Healer Wall Breakers Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Hog Rider Battle Healer Wall Breakers
Poison
Firecracker Royal Recruits Battle Healer
Lightning
Knight Battle Healer
Rocket
Hog Rider Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Royal Recruits Battle Healer Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Knight Firecracker Hog Rider Battle Healer Giant Skeleton Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Knight Battle Healer Wall Breakers Giant Skeleton
Knight
Firecracker Hog Rider Wall Breakers Arrows
Firecracker
Knight Hog Rider Royal Recruits Battle Healer Wall Breakers Giant Skeleton
Royal Recruits
Firecracker Hog Rider Battle Healer Wall Breakers
Hog Rider
Arrows Knight Firecracker Royal Recruits Battle Healer Giant Skeleton
Battle Healer
Arrows Firecracker Royal Recruits Hog Rider Giant Skeleton
Wall Breakers
Knight Arrows Firecracker Royal Recruits
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Hog Rider Battle Healer

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Knight Battle Healer Giant Skeleton
Knight
Firecracker Arrows
Firecracker
Knight Royal Recruits Battle Healer Giant Skeleton
Royal Recruits
Firecracker
Hog Rider
Battle Healer
Arrows Firecracker Giant Skeleton
Wall Breakers
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Royal Recruits
Knight Firecracker Royal Recruits Battle Healer
Knight Royal Recruits Giant Skeleton
Royal Recruits Knight Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits Battle Healer Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Royal Recruits Battle Healer Giant Skeleton
Royal Recruits
Knight Firecracker Royal Recruits Battle Healer Giant Skeleton
Arrows Knight Firecracker Royal Recruits Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Royal Recruits Knight Battle Healer Giant Skeleton
Arrows Firecracker Royal Recruits
Royal Recruits Knight
Royal Recruits
Arrows Knight Firecracker Royal Recruits
Arrows Knight Firecracker Royal Recruits Battle Healer
Arrows Knight Firecracker Royal Recruits Battle Healer Giant Skeleton
Royal Recruits
Royal Recruits Arrows Knight Firecracker Battle Healer Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Battle Healer Giant Skeleton
Arrows Knight Firecracker Battle Healer
Royal Recruits Giant Skeleton Knight Battle Healer
Royal Recruits Giant Skeleton Knight Battle Healer
Royal Recruits Giant Skeleton Knight Battle Healer
Arrows Firecracker
Royal Recruits Knight Battle Healer Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Royal Recruits Battle Healer
Royal Recruits Giant Skeleton Knight Firecracker
Royal Recruits
Knight Royal Recruits Giant Skeleton
Royal Recruits Arrows Giant Skeleton
Royal Recruits Giant Skeleton Knight
Royal Recruits Firecracker
Royal Recruits Knight Firecracker Battle Healer Giant Skeleton
Arrows Firecracker Royal Recruits Battle Healer Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Royal Recruits Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Arrows Giant Skeleton
Arrows Knight Firecracker Royal Recruits Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker Arrows Knight Royal Recruits
Arrows Firecracker
Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Royal Recruits
Arrows Firecracker
Arrows
Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Giant Skeleton
Firecracker Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Royal Recruits Giant Skeleton
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076