Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Skeleton Barrel Firecracker Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Hog Rider Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Hog Rider Prince
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Hog Rider
Zap
Bats Skeleton Barrel Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Firecracker
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Bats Knight Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Prince
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider
Poison
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Knight Prince
Rocket
Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Skeleton Barrel Prince Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Skeleton Barrel

Synergie w ataku 11 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Skeleton Barrel Hog Rider Mega Knight Firecracker Prince
Arrows
Hog Rider Knight Skeleton Barrel Prince Mega Knight
Knight
Bats Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Arrows Prince
Skeleton Barrel
Bats Knight Firecracker Arrows Hog Rider Prince Mega Knight
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Hog Rider Bats Prince Mega Knight
Hog Rider
Bats Arrows Knight Firecracker Skeleton Barrel Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Bats Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider
Mega Knight
Bats Prince Arrows Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider

Synergie w obronie 3 8

Bats
Knight Firecracker Prince Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight Prince
Knight
Bats Firecracker Arrows
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Knight Bats Prince Mega Knight
Hog Rider
Prince
Bats Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Bats Skeleton Barrel Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Firecracker
Bats Knight Firecracker Prince Mega Knight
Prince Mega Knight Bats Knight
Prince Bats Knight Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Prince Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Mega Knight
Bats Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Prince
Knight Firecracker Prince Mega Knight
Bats Arrows Knight Firecracker Mega Knight
Arrows Bats Firecracker
Prince Mega Knight Bats Knight
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Prince
Knight Prince Mega Knight
Prince Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Knight Firecracker Prince
Arrows Mega Knight Bats Knight Firecracker Prince
Arrows Bats Knight Firecracker Mega Knight
Prince
Mega Knight Bats Arrows Knight Firecracker Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Prince
Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Prince Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Prince
Prince Mega Knight Bats Knight
Knight Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Skeleton Barrel
Prince Bats Knight
Mega Knight Knight Prince
Mega Knight Bats Knight Firecracker Prince
Mega Knight Bats Knight Prince
Mega Knight Arrows Prince
Prince Mega Knight Knight
Firecracker Mega Knight
Bats Knight Firecracker Prince
Bats Arrows Mega Knight Firecracker
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Prince
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Bats Prince
Firecracker Arrows Knight Skeleton Barrel Prince
Arrows Firecracker
Knight Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Prince
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Prince Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Prince Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Bats Arrows Firecracker
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Bats Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Knight Firecracker Prince Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Firecracker Prince Mega Knight
Bats Firecracker
Firecracker Bats
Skeleton Barrel Firecracker Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076