Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker
The Log
Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Hog Rider Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Firecracker
Lightning
Knight Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Tornado Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Tornado Hog Rider Inferno Dragon Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Firecracker Tornado

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Knight Lightning Mega Knight
Knight
Firecracker Hog Rider Arrows
Firecracker
Knight Hog Rider Tornado Inferno Dragon Mega Knight
Hog Rider
Arrows Knight Firecracker Lightning Tornado Mega Knight
Tornado
Firecracker Hog Rider Mega Knight
Lightning
Hog Rider Arrows
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Firecracker Hog Rider Tornado

Synergie w obronie 2 9

Arrows
Mega Knight Knight Tornado Lightning
Knight
Firecracker Arrows Tornado
Firecracker
Knight Tornado Mega Knight
Hog Rider
Tornado
Arrows Knight Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Lightning
Arrows
Inferno Dragon
Tornado Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Firecracker
Inferno Dragon Knight Firecracker Mega Knight
Tornado Mega Knight Knight Lightning Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Firecracker Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Tornado Mega Knight
Arrows Tornado Firecracker Mega Knight
Tornado Lightning Inferno Dragon Arrows Firecracker
Lightning Arrows Mega Knight
Inferno Dragon Tornado
Knight Tornado Firecracker Mega Knight
Arrows Knight Firecracker Tornado Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Firecracker Tornado
Mega Knight Knight Lightning
Mega Knight Arrows Firecracker Tornado
Inferno Dragon Knight Mega Knight
Tornado Lightning Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Tornado
Arrows Mega Knight Knight Firecracker Tornado
Arrows Tornado Knight Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Tornado Inferno Dragon
Mega Knight Arrows Knight Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight
Arrows Knight Firecracker Lightning Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Knight Lightning
Lightning Mega Knight Knight Tornado
Knight Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado
Knight Lightning
Mega Knight Knight Inferno Dragon
Lightning Mega Knight Knight Firecracker Tornado Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Knight
Lightning Mega Knight Arrows Tornado
Lightning Mega Knight Knight
Firecracker Mega Knight
Knight Firecracker Tornado Lightning Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Firecracker Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Tornado
Lightning Arrows
Lightning Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado Lightning
Arrows Firecracker Tornado Lightning
Lightning Tornado
Firecracker Lightning Arrows Knight Tornado
Lightning Arrows Firecracker Tornado
Lightning Knight Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Mega Knight
Lightning Arrows Tornado
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Tornado Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Arrows Tornado
Tornado Lightning
Lightning Arrows
Arrows Firecracker Tornado Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Tornado Lightning
Lightning Arrows Tornado Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Tornado
Lightning Arrows Firecracker Tornado
Lightning Firecracker
Lightning
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Tornado
Arrows
Lightning Knight Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows Tornado
Firecracker Mega Knight
Firecracker Tornado Lightning
Firecracker Tornado Lightning
Lightning Firecracker Tornado Mega Knight
Inferno Dragon
Lightning Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076