Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Electro Dragon Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Electro Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Knight Executioner
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Knight Hog Rider Electro Dragon Executioner
Fireball
Hog Rider Electro Dragon Executioner
Poison
Electro Dragon Executioner
Lightning
Knight Electro Dragon Executioner
Rocket
Hog Rider Electro Dragon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Electro Dragon Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Tornado Executioner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Knight Tornado Hog Rider Electro Dragon Executioner Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Knight Tornado

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Knight Lightning
Knight
Hog Rider Executioner Arrows Electro Dragon The Log
Hog Rider
Arrows Knight Lightning The Log Tornado Executioner
Tornado
Executioner Hog Rider Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Knight Tornado Executioner
Executioner
Knight Tornado Hog Rider Electro Dragon The Log
Lightning
Hog Rider Arrows
The Log
Hog Rider Knight Tornado Executioner

Synergie w obronie 3 10

Arrows
Knight Tornado Lightning
Knight
Electro Dragon Executioner Arrows Tornado The Log
Hog Rider
Tornado
Executioner Arrows Knight Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Knight Tornado The Log
Executioner
Knight Tornado The Log
Lightning
Arrows The Log
The Log
Knight Tornado Electro Dragon Executioner Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Electro Dragon Executioner The Log
Knight Electro Dragon Executioner The Log
Tornado Knight Electro Dragon Executioner Lightning
Knight Electro Dragon
Lightning Arrows Tornado The Log
Arrows Tornado The Log Electro Dragon Executioner
Tornado Lightning Arrows Electro Dragon Executioner
Lightning Arrows Electro Dragon The Log
Tornado
Knight Tornado
Executioner Arrows Knight Tornado Electro Dragon The Log
Arrows Executioner Tornado Electro Dragon
Knight Electro Dragon Lightning The Log
Executioner Arrows Tornado Electro Dragon The Log
Knight
Tornado Lightning The Log
Arrows Knight Tornado Electro Dragon Executioner
Arrows Knight Tornado Electro Dragon Executioner The Log
Arrows Tornado Executioner The Log Knight Electro Dragon
Tornado
Arrows Knight Electro Dragon Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight
Arrows Knight Electro Dragon Executioner Lightning The Log
Knight Electro Dragon Lightning The Log
Lightning Knight Tornado The Log
Knight Executioner
Arrows Executioner Tornado Electro Dragon
Knight Lightning
Knight
Electro Dragon Lightning Knight Tornado The Log
Knight Electro Dragon
Lightning Arrows Tornado The Log
Lightning Knight Executioner
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Knight Tornado Executioner Lightning The Log
Arrows Executioner Electro Dragon The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Knight Electro Dragon The Log
Arrows Tornado Electro Dragon Executioner The Log
Lightning Arrows Electro Dragon The Log
Lightning Arrows Knight The Log
Executioner Arrows The Log
Arrows Executioner Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Executioner The Log
Arrows The Log Tornado Electro Dragon Executioner Lightning
Arrows The Log Tornado Electro Dragon Lightning
Lightning Tornado Electro Dragon
Lightning Arrows Knight Tornado Electro Dragon The Log
Lightning Arrows Tornado Electro Dragon Executioner
Lightning Knight Executioner The Log
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows Electro Dragon Executioner The Log
Lightning Arrows Electro Dragon Executioner The Log
Lightning Arrows Tornado
Lightning
Lightning Arrows Electro Dragon Executioner The Log
Lightning Arrows Tornado Electro Dragon The Log
Lightning The Log
Lightning Arrows Tornado
Tornado Lightning The Log
Lightning Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Tornado The Log Electro Dragon Executioner
Arrows The Log Tornado Electro Dragon Executioner Lightning
Lightning Arrows Tornado Electro Dragon The Log
Lightning Arrows Tornado The Log
Lightning Arrows Tornado Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Lightning
Lightning
Lightning Arrows Electro Dragon The Log
Lightning Arrows Electro Dragon
Arrows Lightning The Log
Lightning Electro Dragon
Lightning Arrows Tornado Electro Dragon Executioner
Arrows The Log
Lightning Knight Electro Dragon Executioner
Arrows The Log Electro Dragon Executioner Lightning
Lightning Arrows Tornado
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Tornado Lightning The Log
Tornado Electro Dragon Executioner Lightning
Electro Dragon Lightning Tornado Executioner The Log
Lightning Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076