Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Witch Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Firecracker Witch Bandit
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Witch Bandit
The Log
Firecracker Hog Rider Witch Bandit
Earthquake
Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Hog Rider Witch Bandit
Fireball
Firecracker Hog Rider Witch Bandit
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Knight Witch Bandit
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Knight Firecracker Void Bandit Hog Rider Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Void Knight Bandit
Knight
Firecracker Hog Rider Arrows Witch The Log
Firecracker
Knight Hog Rider Bandit
Hog Rider
Arrows Knight Firecracker The Log Void Witch Bandit
Void
Arrows Hog Rider
Witch
Knight Hog Rider Bandit
The Log
Hog Rider Knight Bandit
Bandit
Arrows Firecracker Hog Rider Witch The Log

Synergie w obronie 3 8

Arrows
Void Knight Bandit
Knight
Firecracker Arrows Witch The Log
Firecracker
Knight The Log Bandit
Hog Rider
Void
Arrows
Witch
Knight The Log Bandit
The Log
Firecracker Knight Witch Bandit
Bandit
Arrows Firecracker Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Void The Log
Knight Firecracker Witch The Log Bandit
Witch Knight Void Bandit
Witch Knight Firecracker Bandit
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Void Witch
Arrows Void The Log Bandit
Witch
Knight Firecracker Bandit
Witch Arrows Knight Firecracker The Log Bandit
Arrows Firecracker Witch
Knight Witch The Log Bandit
Arrows Firecracker Witch The Log
Knight Bandit
The Log Bandit
Arrows Knight Firecracker Witch
Arrows Knight Firecracker Witch The Log Bandit
Arrows Witch The Log Knight Firecracker Bandit
Arrows Knight Firecracker Witch The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Void Witch Bandit
Void Bandit Arrows Knight Firecracker The Log
Bandit Knight Witch The Log
Knight The Log Bandit
Knight Witch Bandit
Arrows Firecracker Witch
Knight Void Witch Bandit
Knight
Void Knight Firecracker Witch The Log Bandit
Witch
Knight Witch
Arrows Void The Log
Knight Witch Bandit
Firecracker Witch
Witch Knight Firecracker The Log
Arrows Firecracker Witch The Log
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Knight Firecracker The Log Bandit
Arrows Firecracker Void The Log Bandit
Arrows Void The Log Bandit
Arrows Knight Firecracker Void The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Witch The Log
Arrows The Log Firecracker
Arrows Void The Log Firecracker Bandit
Void
Firecracker Void Arrows Knight The Log Bandit
Void Arrows Firecracker
Knight Firecracker Void The Log Bandit
Arrows Firecracker Void Bandit
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Witch The Log Bandit
Arrows Firecracker The Log Bandit
Arrows
Void Arrows Firecracker The Log Bandit
Arrows Firecracker Void Witch The Log
Void The Log
Arrows Void
Void The Log
Arrows Void The Log
Arrows Firecracker The Log Witch
Witch
Arrows Firecracker Void The Log Witch Bandit
Void Arrows Witch The Log Bandit
Void Arrows Firecracker The Log Bandit
Arrows Firecracker Void Witch
Firecracker Void Witch
Void
Void Arrows The Log Bandit
Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Void Witch Bandit
Arrows Firecracker Witch
Arrows The Log
Void Knight Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Void Arrows
Firecracker
Firecracker Witch The Log
Firecracker Void Witch
Void Firecracker Witch The Log Bandit
Firecracker Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076