Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Sparky
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider
Zap
Minion Horde Sparky
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Sparky
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Sparky
Fireball
Minion Horde Hog Rider Sparky
Poison
Minion Horde Sparky
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Minion Horde Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Knight Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider Sparky Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Hog Rider Arrows Minion Horde Fireball Sparky
Minion Horde
Knight Hog Rider Sparky
Fireball
Arrows Hog Rider Knight Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Arrows Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Sparky
Hog Rider
Arrows Knight Fireball Valkyrie Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Knight Minion Horde Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 0 14

Arrows
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Knight
Arrows Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde
Knight Sparky
Fireball
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Fireball Valkyrie
Valkyrie
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Hog Rider
Sparky
Arrows Knight Minion Horde Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minion Horde Fireball Valkyrie Sparky
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Valkyrie
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Arrows Fireball Valkyrie
Minion Horde Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Sparky
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky
Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Minion Horde Valkyrie Arrows Knight Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Sparky Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Minion Horde
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde Sparky Arrows Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Knight Minion Horde
Arrows Valkyrie Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A Sparky
Valkyrie Arrows Knight Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Sparky
Fireball Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight Minion Horde Fireball Sparky
Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Arrows Fireball Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Minion Horde Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Minion Horde Valkyrie Sparky
Minion Horde Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Minion Horde Sparky
Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Arrows Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Minion Horde Fireball Valkyrie Sparky
Minion Horde Fireball Valkyrie Sparky
Sparky Knight Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Minion Horde Valkyrie Sparky
Arrows Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Sparky
Arrows Knight Fireball Valkyrie Sparky
Fireball Arrows Minion Horde Valkyrie Sparky
Arrows Fireball Minion Horde
Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Knight Minion Horde Fireball Valkyrie Sparky
Fireball Arrows
Knight Fireball Sparky
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Sparky
Arrows Minion Horde Fireball Sparky
Arrows Minion Horde Fireball Sparky
Arrows Fireball Sparky
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Fireball Valkyrie
Minion Horde Fireball Sparky
Arrows Fireball
Sparky
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Sparky
Minion Horde
Arrows Fireball Sparky
Fireball Arrows Sparky
Fireball Arrows Sparky
Arrows Minion Horde Fireball Sparky
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Minion Horde Fireball Sparky
Arrows Minion Horde Fireball Sparky
Minion Horde Sparky
Arrows Fireball Sparky
Minion Horde Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Arrows Fireball
Arrows Fireball Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Fireball Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076