Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Giant Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Hog Rider Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Giant
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Witch
Zap
Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Knight Wizard Witch
The Log
Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Knight Minion Horde Hog Rider Wizard Witch
Fireball
Minion Horde Hog Rider Wizard Witch
Poison
Minion Horde Wizard Witch
Lightning
Knight Wizard Witch
Rocket
Minion Horde Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Hog Rider Minion Horde Giant Wizard Witch Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Knight Hog Rider Minion Horde

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Giant Knight
Knight
Hog Rider Arrows Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde
Knight Hog Rider Giant
Hog Rider
Arrows Knight Minion Horde Giant Wizard Rocket Witch
Giant
Arrows Minion Horde Hog Rider Wizard Rocket Witch
Wizard
Knight Hog Rider Giant
Rocket
Hog Rider Giant
Witch
Knight Hog Rider Giant

Synergie w obronie 0 4

Arrows
Knight
Knight
Arrows Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde
Knight
Hog Rider
Giant
Wizard
Knight
Rocket
Witch
Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Minion Horde Wizard
Minion Horde Knight Witch
Minion Horde Rocket Witch Knight
Minion Horde Witch Knight
Arrows Rocket
Arrows
Minion Horde Rocket Arrows Wizard Witch
Rocket Arrows
Minion Horde Witch
Knight Minion Horde
Minion Horde Witch Arrows Knight Wizard
Arrows Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Knight Wizard Rocket Witch
Wizard Rocket Arrows Minion Horde Witch
Knight Minion Horde
Minion Horde Rocket
Minion Horde Wizard Arrows Knight Witch
Arrows Knight Minion Horde Wizard Witch
Arrows Wizard Witch Knight
Wizard Arrows Knight Minion Horde Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Witch
Arrows Knight Wizard Rocket
Knight Minion Horde Rocket Witch
Rocket Knight Minion Horde
Knight Minion Horde Witch
Arrows Wizard Rocket Minion Horde Witch
Rocket Knight Minion Horde Witch
Knight Minion Horde
Minion Horde Rocket Knight Witch
Witch Minion Horde
Knight Minion Horde Witch
Rocket Arrows
Rocket Knight Minion Horde Wizard Witch
Wizard Minion Horde Witch
Witch Knight Minion Horde Rocket
Arrows Minion Horde Wizard Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Minion Horde Rocket
Arrows
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Knight Rocket
Wizard Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Wizard Minion Horde Rocket Witch
Arrows Minion Horde Wizard Witch
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Rocket Minion Horde
Rocket Arrows Knight Minion Horde Wizard
Arrows Wizard Rocket
Rocket Knight
Arrows Minion Horde Rocket
Arrows
Rocket Arrows Minion Horde Wizard Witch
Arrows Minion Horde Wizard Rocket
Arrows Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Arrows Wizard
Rocket Arrows Wizard Witch
Rocket Minion Horde
Rocket Arrows Wizard
Rocket
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Wizard Witch
Minion Horde Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard Witch
Rocket Arrows
Arrows Minion Horde Wizard Witch
Rocket Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard Rocket
Rocket Arrows Minion Horde
Minion Horde
Rocket Arrows Wizard
Minion Horde Rocket Witch
Rocket Arrows Wizard Witch
Arrows
Knight Minion Horde Wizard Rocket
Arrows Wizard
Rocket Arrows
Minion Horde
Minion Horde Rocket Witch
Rocket Witch
Rocket Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076