Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Goblin Gang Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Miner
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Goblin Barrel
The Log
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Miner
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower
Lightning
Knight Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Knight Inferno Tower Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Arrows Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Miner Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Miner
Arrows
Knight Goblin Barrel Miner
Knight
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Arrows Miner
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Miner Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Miner Goblin Gang
Inferno Tower
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Dart Goblin Arrows Miner
Miner
Goblin Gang Dart Goblin Electro Spirit Arrows Knight Goblin Barrel

Synergie w obronie 4 6

Electro Spirit
Arrows
Knight Inferno Tower
Knight
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Arrows
Goblin Gang
Knight Inferno Tower Dart Goblin Miner
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Inferno Tower Miner
Inferno Tower
Knight Goblin Gang Arrows Dart Goblin
Goblin Barrel
Miner
Goblin Gang Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower Knight Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Inferno Tower Knight Dart Goblin
Inferno Tower Knight Goblin Gang Dart Goblin
Arrows
Arrows Goblin Gang Electro Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Tower Electro Spirit Arrows Goblin Gang
Electro Spirit Arrows Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Knight Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Miner
Goblin Gang Dart Goblin Electro Spirit Arrows Knight
Arrows Inferno Tower Goblin Gang Dart Goblin
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Electro Spirit Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang
Arrows Knight Goblin Gang Inferno Tower
Arrows Electro Spirit Knight Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Electro Spirit Knight Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Tower
Goblin Gang Electro Spirit Arrows Knight Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Inferno Tower
Arrows Knight Goblin Gang Miner
Goblin Gang Knight Inferno Tower
Goblin Gang Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Arrows Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Knight Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Electro Spirit Knight Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Dart Goblin
Knight Dart Goblin Inferno Tower
Arrows
Knight Goblin Gang Inferno Tower
Dart Goblin
Goblin Gang Inferno Tower Electro Spirit Knight Dart Goblin
Arrows Electro Spirit Dart Goblin Inferno Tower
Electro Spirit Arrows Inferno Tower
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Miner
Arrows Dart Goblin Miner
Arrows Knight Dart Goblin
Arrows
Arrows Electro Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Miner Dart Goblin
Goblin Gang
Miner Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Knight Dart Goblin Miner
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Miner
Arrows
Arrows
Arrows Electro Spirit
Arrows Miner Dart Goblin
Arrows Miner
Miner Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Electro Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Miner
Electro Spirit Arrows
Arrows
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Miner Knight Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Miner
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076