Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Dark Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Fireball
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Knight Inferno Tower Dark Prince
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince Poison Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Inferno Tower Skeleton Army Dark Prince Poison Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Poison Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight
Knight
Goblin Barrel Arrows Poison
Inferno Tower
Goblin Barrel
Knight Dark Prince Arrows Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Dark Prince
Goblin Barrel Arrows Poison
Poison
Knight Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Arrows Goblin Barrel Poison

Synergie w obronie 3 10

Arrows
Mega Knight Knight Inferno Tower Dark Prince
Knight
Inferno Tower Arrows Skeleton Army Poison
Inferno Tower
Knight Skeleton Army Arrows Dark Prince Poison Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Knight
Dark Prince
Arrows Inferno Tower Poison
Poison
Knight Inferno Tower Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Arrows Inferno Tower Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Knight Dark Prince Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight Knight Dark Prince
Inferno Tower Skeleton Army Knight Dark Prince Mega Knight
Arrows Skeleton Army Dark Prince Poison Mega Knight
Arrows Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Inferno Tower Arrows Poison
Arrows Inferno Tower Poison Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army
Knight Skeleton Army Inferno Tower Dark Prince Mega Knight
Skeleton Army Poison Arrows Knight Dark Prince Mega Knight
Arrows Inferno Tower Poison
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight Knight Dark Prince
Skeleton Army Mega Knight Arrows Dark Prince Poison
Inferno Tower Skeleton Army Knight Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Inferno Tower Skeleton Army Dark Prince Poison
Arrows Mega Knight Knight Skeleton Army Dark Prince
Arrows Poison Knight Dark Prince Mega Knight
Inferno Tower
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Arrows Knight Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower Dark Prince
Poison Arrows Knight Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Knight Inferno Tower Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Arrows Poison
Skeleton Army Dark Prince Knight Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Knight Skeleton Army Dark Prince
Mega Knight Knight Inferno Tower Skeleton Army Dark Prince Poison
Inferno Tower Skeleton Army
Mega Knight Knight Inferno Tower Dark Prince
Skeleton Army Mega Knight Arrows Dark Prince Poison
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Knight Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Knight Dark Prince Poison
Arrows Poison Mega Knight Inferno Tower Dark Prince
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Knight
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Knight Dark Prince Poison
Poison Arrows Dark Prince Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Poison
Poison Arrows Knight Dark Prince
Poison Arrows
Poison Knight
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Dark Prince Poison Mega Knight
Arrows Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Dark Prince Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Poison Mega Knight
Poison Arrows
Poison Arrows
Poison
Poison Arrows Mega Knight
Arrows Poison
Mega Knight
Arrows Poison
Skeleton Army Dark Prince
Poison Arrows
Arrows
Poison Knight Dark Prince Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Poison
Dark Prince Mega Knight
Poison
Poison
Poison Dark Prince Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076