Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army Witch Princess
Zap
Inferno Tower Skeleton Army Witch Princess
Barbarian Barrel
Knight Inferno Tower Wizard Skeleton Army Witch Princess
The Log
Skeleton Army Witch Princess
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Knight Wizard Skeleton Army Witch Princess
Fireball
Inferno Tower Wizard Skeleton Army Witch Princess
Poison
Inferno Tower Wizard Skeleton Army Witch Princess
Lightning
Knight Inferno Tower Wizard Witch
Rocket
Inferno Tower Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Inferno Tower Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Knight Skeleton Army Princess Inferno Tower Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Knight Skeleton Army

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight
Knight
Princess Arrows Wizard Witch The Log
Inferno Tower
Wizard
Knight
Skeleton Army
Witch
Knight
The Log
Knight Princess
Princess
Knight The Log

Synergie w obronie 4 13

Arrows
Knight Inferno Tower
Knight
Inferno Tower Princess Arrows Wizard Skeleton Army Witch The Log
Inferno Tower
Knight Skeleton Army The Log Arrows Princess
Wizard
Knight Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Inferno Tower Knight Wizard The Log Princess
Witch
Knight The Log
The Log
Inferno Tower Knight Wizard Skeleton Army Witch Princess
Princess
Knight Inferno Tower Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Inferno Tower Wizard The Log
Inferno Tower Skeleton Army Knight Witch The Log
Inferno Tower Skeleton Army Witch Knight
Inferno Tower Skeleton Army Witch Knight
Arrows Skeleton Army The Log Princess
Arrows Skeleton Army The Log
Inferno Tower Arrows Wizard Witch Princess
Arrows Inferno Tower The Log
Inferno Tower Witch Skeleton Army Princess
Knight Skeleton Army Inferno Tower
Skeleton Army Witch Arrows Knight Wizard The Log Princess
Arrows Inferno Tower Wizard Witch Princess
Inferno Tower Skeleton Army Knight Wizard Witch The Log
Wizard Skeleton Army Arrows Witch The Log Princess
Inferno Tower Skeleton Army Knight
Inferno Tower Skeleton Army The Log
Wizard Arrows Knight Inferno Tower Skeleton Army Witch
Arrows Knight Wizard Skeleton Army Witch The Log
Arrows Wizard Witch The Log Knight Princess
Inferno Tower
Wizard Skeleton Army Arrows Knight Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Inferno Tower Witch
Arrows Knight Wizard The Log
Skeleton Army Knight Inferno Tower Witch The Log
Skeleton Army Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight Skeleton Army Witch
Arrows Wizard Witch Princess
Skeleton Army Knight Inferno Tower Witch
Inferno Tower Knight Skeleton Army
Knight Inferno Tower Skeleton Army Witch The Log
Inferno Tower Witch Skeleton Army
Knight Inferno Tower Witch
Skeleton Army Arrows The Log
Skeleton Army Knight Inferno Tower Wizard Witch
Wizard Skeleton Army Witch Princess
Inferno Tower Skeleton Army Witch Knight The Log
Arrows Inferno Tower Wizard Witch The Log Princess
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight The Log
Arrows The Log Princess
Arrows The Log
Arrows Knight The Log
Wizard Arrows The Log
Arrows Wizard Witch Princess
Arrows Wizard Witch The Log Princess
Arrows The Log Wizard Princess
Arrows The Log Wizard
Arrows Knight Wizard The Log Princess
Arrows Wizard Princess
Knight The Log Princess
Arrows Princess
Princess Arrows The Log
Arrows Wizard Witch The Log Princess
Arrows Wizard The Log Princess
Arrows
Arrows Wizard The Log Princess
Arrows Wizard Witch The Log Princess
The Log
Arrows Wizard Princess
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Wizard Witch Princess
Witch
Arrows The Log Wizard Witch Princess
Arrows Wizard Witch The Log Princess
Arrows The Log
Arrows Wizard Witch Princess
Wizard Witch
Arrows Wizard The Log
Arrows Princess
Arrows Wizard The Log Princess
Skeleton Army Witch Princess
Arrows Wizard Witch Princess
Arrows The Log
Knight Wizard Princess
Arrows The Log Wizard Princess
Arrows
Witch The Log Princess
Witch Princess
Witch The Log Princess
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076