Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Night Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Cannon Cart Night Witch Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Cannon Cart Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Cannon Cart Night Witch
Giant Snowball
Bats Night Witch
Zap
Bats Cannon Cart Night Witch
Barbarian Barrel
Knight Cannon Cart Night Witch
The Log
Cannon Cart
Earthquake
Arrows
Bats Night Witch
Royal Delivery
Bats Knight Cannon Cart Night Witch Mother Witch
Fireball
Cannon Cart Night Witch Mother Witch
Poison
Bats Night Witch Mother Witch
Lightning
Knight Cannon Cart Night Witch Mother Witch
Rocket
Cannon Cart Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Night Witch Mother Witch Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Night Witch Mother Witch Cannon Cart Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Knight Night Witch

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Mega Knight Cannon Cart
Arrows
Knight Cannon Cart Lightning Night Witch Mother Witch Mega Knight
Knight
Bats Arrows Cannon Cart Night Witch Mother Witch
Cannon Cart
Bats Arrows Knight Lightning Mother Witch
Lightning
Arrows Cannon Cart
Night Witch
Arrows Knight Mega Knight
Mother Witch
Arrows Knight Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Night Witch Mother Witch

Synergie w obronie 2 13

Bats
Knight Cannon Cart Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight Cannon Cart Lightning Mother Witch
Knight
Bats Arrows Cannon Cart Night Witch Mother Witch
Cannon Cart
Bats Arrows Knight Night Witch
Lightning
Arrows
Night Witch
Knight Cannon Cart Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
Arrows Knight Night Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Night Witch Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Lightning Knight
Bats Knight Cannon Cart Night Witch Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Cannon Cart Lightning Night Witch
Night Witch Bats Knight Cannon Cart Mega Knight
Lightning Arrows Mega Knight
Arrows Bats Cannon Cart Night Witch Mother Witch Mega Knight
Bats Lightning Arrows Night Witch
Lightning Arrows Cannon Cart Mega Knight
Night Witch
Knight Cannon Cart Night Witch Mega Knight
Bats Mother Witch Arrows Knight Cannon Cart Night Witch Mega Knight
Arrows Bats Night Witch
Night Witch Mega Knight Bats Knight Cannon Cart Lightning
Mega Knight Bats Arrows Cannon Cart Night Witch
Knight Cannon Cart Mega Knight
Lightning Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Knight Cannon Cart Night Witch
Arrows Mega Knight Bats Knight Cannon Cart Night Witch
Arrows Bats Knight Cannon Cart Mother Witch Mega Knight
Cannon Cart
Mega Knight Bats Arrows Knight Cannon Cart Night Witch Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Cannon Cart
Arrows Knight Cannon Cart Lightning Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Cannon Cart Lightning
Lightning Mega Knight Bats Knight Cannon Cart Night Witch
Knight Cannon Cart Night Witch Mega Knight
Arrows Mother Witch Bats
Bats Knight Cannon Cart Lightning Night Witch
Mega Knight Knight Cannon Cart
Lightning Mega Knight Bats Knight Cannon Cart
Mega Knight Bats Knight Cannon Cart
Lightning Mega Knight Arrows
Cannon Cart Lightning Mega Knight Knight Night Witch
Cannon Cart Mega Knight
Bats Knight Cannon Cart Lightning Night Witch
Bats Arrows Mega Knight Cannon Cart Mother Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Knight
Arrows
Lightning Arrows Cannon Cart
Cannon Cart Lightning Arrows Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Mother Witch Bats
Arrows
Arrows Lightning
Arrows Lightning
Lightning Bats Night Witch
Lightning Arrows Knight Cannon Cart
Lightning Arrows
Lightning Knight Cannon Cart
Lightning Arrows Cannon Cart
Lightning Arrows Cannon Cart
Lightning Arrows Cannon Cart
Lightning Arrows Cannon Cart Mega Knight
Lightning Arrows
Bats Lightning Night Witch
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows Mother Witch Mega Knight
Lightning Night Witch Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Cannon Cart
Arrows Mother Witch Mega Knight
Arrows Lightning
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning Bats Arrows Night Witch Mother Witch
Lightning Bats
Lightning Night Witch
Lightning Arrows Night Witch Mega Knight
Lightning Arrows
Mega Knight
Arrows Lightning
Lightning Bats Cannon Cart Night Witch
Lightning Arrows
Arrows
Lightning Knight Cannon Cart Mega Knight
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Cannon Cart Mega Knight
Bats Lightning
Bats Lightning
Lightning Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076