Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Mega Minion Balloon Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Miner
Giant Snowball
Mega Minion Balloon Miner Little Prince
Zap
Balloon Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Bomb Tower Little Prince
The Log
Little Prince
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Knight Mega Minion Balloon Miner Little Prince
Fireball
Mega Minion Bomb Tower Balloon Little Prince
Poison
Mega Minion Bomb Tower Balloon Little Prince
Lightning
Knight Mega Minion Bomb Tower Balloon Little Prince
Rocket
Bomb Tower Balloon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mega Minion Rage Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Knight Mega Minion Miner Little Prince Bomb Tower Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Knight Mega Minion

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Knight Mega Minion Miner
Knight
Mega Minion Balloon Arrows Miner Little Prince
Mega Minion
Knight Arrows Balloon Miner
Bomb Tower
Rage
Balloon
Balloon
Arrows Knight Rage Miner Mega Minion Little Prince
Miner
Balloon Arrows Knight Mega Minion
Little Prince
Knight Balloon

Synergie w obronie 3 6

Arrows
Knight Mega Minion Bomb Tower Little Prince
Knight
Mega Minion Bomb Tower Little Prince Arrows
Mega Minion
Knight Arrows Bomb Tower Miner
Bomb Tower
Knight Arrows Mega Minion
Rage
Balloon
Miner
Mega Minion
Little Prince
Knight Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mega Minion
Bomb Tower Knight Mega Minion
Bomb Tower Knight Mega Minion
Bomb Tower Knight Mega Minion
Arrows Bomb Tower
Arrows Mega Minion Bomb Tower
Mega Minion Arrows Bomb Tower Little Prince
Arrows Bomb Tower
Bomb Tower
Knight Miner Little Prince
Arrows Knight Mega Minion Bomb Tower
Arrows Mega Minion
Bomb Tower Knight
Bomb Tower Arrows Mega Minion
Knight Bomb Tower
Bomb Tower
Bomb Tower Arrows Knight
Arrows Bomb Tower Knight Mega Minion Little Prince
Arrows Bomb Tower Knight Mega Minion Little Prince
Bomb Tower
Arrows Knight Bomb Tower Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight
Arrows Knight Mega Minion Bomb Tower Miner
Knight Bomb Tower
Knight
Knight
Arrows Bomb Tower
Knight Mega Minion Bomb Tower
Knight Bomb Tower
Knight Mega Minion Bomb Tower
Mega Minion
Knight Mega Minion Bomb Tower
Arrows
Knight Bomb Tower
Bomb Tower
Knight Mega Minion Bomb Tower Little Prince
Arrows Mega Minion Bomb Tower
Arrows Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight
Arrows Miner
Arrows Miner
Arrows Knight
Arrows
Arrows Mega Minion
Arrows
Arrows
Arrows Miner
Miner Arrows Knight
Arrows
Knight Miner
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Mega Minion
Arrows Miner Little Prince
Arrows
Arrows
Arrows Little Prince
Mega Minion
Arrows Miner
Arrows Miner
Miner Arrows
Arrows Little Prince
Mega Minion
Mega Minion
Arrows Miner
Arrows
Arrows
Arrows Mega Minion
Arrows
Miner Knight Mega Minion
Arrows
Arrows
Mega Minion
Miner Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076