Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Mega Minion Royal Ghost Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Mega Minion
Zap
Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Royal Ghost Bandit
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Fireball
Firecracker Mega Minion Bandit
Poison
Firecracker Mega Minion
Lightning
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Mega Minion Royal Ghost Bandit Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Firecracker Mega Minion

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Knight
Firecracker Mega Minion Arrows
Firecracker
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mega Minion
Knight Arrows Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mega Knight
Royal Ghost
Bandit Mega Knight
Bandit
Arrows Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Synergie w obronie 3 14

Arrows
Mega Knight Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bandit
Knight
Firecracker Mega Minion Arrows Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mega Minion
Knight Arrows Firecracker Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Royal Ghost
Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bandit
Arrows Firecracker Mega Minion Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Minion Royal Ghost Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Mega Minion Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Mega Minion Bandit
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Mega Minion Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Minion Royal Ghost Bandit Mega Knight
Mega Minion Arrows Firecracker
Arrows Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Mega Knight
Arrows Knight Firecracker Mega Minion Royal Ghost Bandit Mega Knight
Arrows Mega Minion Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Bandit
Mega Knight Arrows Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Knight Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Knight Firecracker Mega Minion Royal Ghost Bandit
Arrows Knight Firecracker Mega Minion Royal Ghost Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Royal Ghost Mega Knight Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Royal Ghost Bandit
Bandit Arrows Knight Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Mega Knight
Bandit Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Bandit
Knight Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Minion Bandit
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bandit
Mega Minion
Mega Knight Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Bandit
Firecracker Mega Knight
Knight Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Royal Ghost Bandit
Arrows Firecracker Royal Ghost Bandit
Arrows Bandit
Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Minion
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bandit
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Knight Bandit
Arrows Firecracker
Knight Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Minion
Arrows Firecracker Royal Ghost Bandit
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker
Firecracker Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Bandit
Arrows Firecracker Mega Minion
Arrows
Knight Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Minion Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker Royal Ghost Bandit Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076