Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Mega Minion Baby Dragon Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Mega Minion Goblin Barrel Baby Dragon Witch Princess
Zap
Goblin Barrel Witch Princess
Barbarian Barrel
Knight Goblin Barrel Witch Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Princess
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon Witch Princess
Fireball
Mega Minion Goblin Barrel Baby Dragon Witch Princess
Poison
Mega Minion Witch Princess
Lightning
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Mega Minion Goblin Barrel Princess Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Mega Minion Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Knight
Mega Minion Goblin Barrel Baby Dragon Princess Arrows Witch
Mega Minion
Knight Arrows Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Baby Dragon Princess
Goblin Barrel
Knight Arrows Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch
Witch
Knight Baby Dragon
Princess
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 13

Arrows
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Knight
Mega Minion Princess Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Mega Minion
Knight Arrows Baby Dragon Witch Princess
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Baby Dragon Witch Princess
Goblin Barrel
Baby Dragon
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Princess
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mega Minion Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Minion Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Knight Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Witch Knight Mega Minion
Arrows Mini P.E.K.K.A Princess
Arrows Mega Minion Baby Dragon
Mega Minion Arrows Baby Dragon Witch Princess
Arrows Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Knight Mini P.E.K.K.A
Witch Arrows Knight Mega Minion Baby Dragon Princess
Arrows Mega Minion Baby Dragon Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Knight Witch
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Knight Mega Minion Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch Knight Mega Minion Princess
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Baby Dragon Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Minion Witch
Mini P.E.K.K.A Knight
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Witch Mega Minion
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows
Mini P.E.K.K.A Knight Witch
Baby Dragon Witch Princess
Witch Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon
Arrows Knight
Arrows Baby Dragon
Arrows Mega Minion Baby Dragon Witch Princess
Arrows Baby Dragon Witch Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Knight Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Princess Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon
Arrows Princess
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch Princess
Mega Minion Witch
Arrows Baby Dragon Witch Princess
Arrows Baby Dragon Witch Princess
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch Princess
Mega Minion Witch
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Princess
Arrows Princess
Witch Princess
Arrows Mega Minion Baby Dragon Witch Princess
Arrows
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows
Mega Minion
Baby Dragon Witch Princess
Witch Princess
Baby Dragon Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076