Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Goblin Cage Valkyrie Giant Baby Dragon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Prince
Giant Snowball
Baby Dragon
Zap
Prince
Barbarian Barrel
Knight Goblin Cage Valkyrie
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Prince
Fireball
Goblin Cage Baby Dragon
Poison
Goblin Cage
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Prince
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Giant Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Knight
Baby Dragon Arrows Prince
Mini P.E.K.K.A
Giant Arrows Valkyrie Baby Dragon
Goblin Cage
Giant Baby Dragon
Valkyrie
Prince Mini P.E.K.K.A Giant Baby Dragon
Giant
Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Giant Prince
Prince
Valkyrie Giant Arrows Knight Baby Dragon

Synergie w obronie 0 14

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Valkyrie Baby Dragon
Goblin Cage
Knight Baby Dragon Prince
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Giant
Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Prince
Prince
Arrows Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Cage Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince Knight Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Goblin Cage Baby Dragon
Arrows Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Arrows Knight Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince Knight Valkyrie
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Baby Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Cage Prince
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Prince
Arrows Goblin Cage Valkyrie Knight Baby Dragon Prince
Arrows Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince
Valkyrie Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Cage Prince
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Knight Goblin Cage
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Prince
Arrows Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Cage Valkyrie Prince
Goblin Cage Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince
Goblin Cage
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Prince
Arrows Goblin Cage Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Prince
Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Baby Dragon
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Knight Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Knight Valkyrie Prince
Arrows Baby Dragon
Knight Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Prince
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Arrows
Prince
Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Prince
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Prince
Arrows
Prince
Arrows Baby Dragon
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince
Arrows Baby Dragon
Arrows
Prince
Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076