Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Drill Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Goblin Drill Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Goblin Drill Inferno Dragon
Zap
Skeleton Army Goblin Drill Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Army Goblin Drill Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Goblin Drill Bandit
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army Goblin Drill
Arrows
Skeleton Army Goblin Drill
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Goblin Drill Bandit Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Skeleton Army Goblin Drill Bandit Inferno Dragon
Poison
Skeleton Army Goblin Drill
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Drill Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Skeleton Army Bandit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Drill Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Skeleton Army Bandit

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Bandit
Knight
Hog Rider Arrows Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A
Arrows Hog Rider Goblin Drill
Hog Rider
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Bandit
Skeleton Army
Goblin Drill
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Arrows Hog Rider Goblin Drill
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Bandit
Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Skeleton Army
Hog Rider
Skeleton Army
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Bandit Inferno Dragon
Goblin Drill
Skeleton Army
Bandit
Arrows Skeleton Army
Inferno Dragon
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Knight Goblin Drill Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Goblin Drill Bandit Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Knight Goblin Drill Bandit
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Bandit
Inferno Dragon Arrows
Arrows Bandit
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeleton Army Goblin Drill
Knight Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Bandit
Skeleton Army Arrows Knight Goblin Drill Bandit
Arrows Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Drill Knight Bandit
Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Knight Goblin Drill Bandit
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Bandit Inferno Dragon
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Drill
Arrows Knight Skeleton Army Goblin Drill Bandit
Arrows Goblin Drill Knight Bandit Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Inferno Dragon
Skeleton Army Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Bandit Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Skeleton Army Bandit Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Bandit
Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Drill Bandit Inferno Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Bandit
Mini P.E.K.K.A Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Skeleton Army Goblin Drill Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Arrows
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Bandit
Skeleton Army
Skeleton Army Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Inferno Dragon
Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Goblin Drill Bandit
Arrows Bandit
Arrows Goblin Drill Bandit
Arrows Knight
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Bandit
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Bandit
Arrows
Knight Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Arrows Goblin Drill Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Bandit
Arrows
Arrows
Arrows Goblin Drill
Arrows
Inferno Dragon
Arrows Bandit
Arrows Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Bandit
Arrows
Arrows
Skeleton Army Bandit
Arrows
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Bandit
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076